Ghost Recon: Future Soldier

 
Data: 21 kwietnia 2010  Autor: Jedah
 
 
Po pierwszej modyfikacji serii Ghost Recon, jakiej byliśmy świadkami przy okazji ukazania się na rynku obu części Advanced Warfighter, firma Ubisoft ponownie wzięła na warsztat "Duchy", równocześnie postanawiając przykręcić kilka dodatkowych śrubek tu i ówdzie. Najnowsza gra w ramach marki zaserwuje nam przede wszystkim podróż aż do roku 2025, a do tego wiele nie widzianych wcześniej rozwiązań, które mają zrewolucjonizować gatunek.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

W najświeższym Tom Clancy's Ghost Recon przyjdzie graczom pożegnać pustynne krajobrazy Meksyku. Tym razem wyruszymy w nieco bliższe nam rejony, bowiem na terytorium Związku Radzieckiego. Wschodni sąsiad ma spore problemy za sprawą niejakiego Edwarda "Kozaka" Kachenko, który stanął na czele ultra nacjonalistów. Żołnierz, będący do niedawna w służbie armii amerykańskiej, zdecydował się powrócić na ojczystą ziemię i przeprowadzić rewolucję tak, aby cały kraj skierować przeciw Stanom Zjednoczonym. Jego osobiste cele nie są jasne, aczkolwiek zasłynął on z bezwzględnych metod, jakimi się posługuje. W Future Soldier to właśnie Kozak będzie naszym głównym przeciwnikiem.

 

Cała historia podzielona zostanie na 14 misji - jeżeli wierzyć słowom dewelopera, ukończenie kampanii zajmie nam około 12 do 14 godzin. Wraca kamera zza pleców, zaś samo poprowadzenie fabuły doczekało się pewnych urozmaiceń. Na ekipie odpowiedzialnej za Ghost Recon najwyraźniej zrobiła wrażenie seria Call of Duty i w ten oto sposób w Future Soldier nie będziemy kierować poczynaniami jedynie "Duchów". Ubisoft wspomina o krótkich epizodach, gdzie między innymi wcielimy się w robotnika rafinerii zaatakowanej przez terrorystów oraz ochroniarza prezydenta, który niebawem zostanie obalony przez Kozaka i jego ludzi. W ten sposób twórcy pragną uświadomić graczom kolosalną przepaść między cywilami, a żołnierzami przyszłości, plus przy okazji urozmaicić rozgrywkę.

 
 
 
 
 
 
 
BeBe91 BeBe91   04.05.2010 20:29
No to czekamy do premiery, warto bedzie przetestowac nowego Ghost'a tak apropo tego nanoPancerza to nie oszukujmy sie ale juz dzis sa prowadzone prace na takim wlasnie rozwiazaniem dla piechoty nic dziwnego ze pojawiaja sie w grach sci-fi, kto wie czy nie zobaczymy tego w kolejnej odsłonie MW.
 
 
Mieszkó Mieszkó   01.05.2010 18:18
Takie nanowdzianko - wlasciwie identyczne jak w Crysis'ie - bylo też np. w Chrome: Specforce. no i oczywiscie HEV Suit z Half-Life.
 
 
Porchekarera Porchekarera   01.05.2010 00:12
matio91 wejź nie komentuj bo nie wiem co masz im za złe?
Bo już niewidzialność dali i kserowanie crysisa?! Człowieku daj mi coś konkretnego co jest ściągnięte z Crysisa
 
 
jcraft jcraft   30.04.2010 16:23
Cóż pomysł egzoszkieletu, który wspomaga większość funkcji żołnierza to dość typowy motyw z science-fiction.
 
 
Jedah Jedah   27.04.2010 10:50
a taki kostium nie był pierwszy w serii metal gear solid?
 
 
Gość rr (gość)   24.04.2010 19:59
Grałeś kiedykolwiek w coś innego? Też lubie Crysisa, ale pomysł wcale nie jest taki nowy. Co Chociażby Halo itp. Co z tego, że idą w tym kierunku. To źle? Jak wyjdzie to zobaczymy.
 
 
matio matio   22.04.2010 19:14
Jeśli się nie mylę, to Crytek 'wymyślił' nanosuit i użył w grze jako pierwszy. A wygląda na to, że teraz w każdym futuristic FPS będziemy mieli nanokostium i super moce.
 
 
Katana Katana   22.04.2010 17:50
Dzięki takim sceptykom jak ty brakuje gier w wielu gatunkach, bo każda gra jest "klonem" innej...
 
 
matio matio   21.04.2010 21:19
Kserowanie Crysis'a.
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Kategoria
Strzelanka
 
Platformy
X360, PS3, PSP, NDS, Wii
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
25.05.12
JAP
-
PL
-