Sleeping Dogs

 
Data: 17 lutego 2012  Autor: TomisH
 
 
Zapowiadało się, że True Crime: Hong Kong od United Front Games nieźle namiesza w temacie gier o otwartym świecie - ale nie zdążyło. Na początku 2011 roku, kiedy prace nad tytułem były już w zaawansowanej fazie, Activision stwierdziło, że rzucenie produktu na rynek się firmie jednak nie opłaci. Projekt skasowano z listy wydawniczej, rozczarowani deweloperzy rozpierzchli się po kątach. Dzieło ich życia wyrzucono do kosza. Szczęście w nieszczęściu, na oku poczynania twórców miało blisko Square Enix, które postanowiło wyratować dzieło z otchłani niebytu. Ponieważ nie pozyskano praw do nazwy, zmieniono ją na Sleeping Dogs. Lecz to ta sama, mocno szlifowana teraz pozycja.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Dostaniemy realistycznie odwzorowany Hong Kong i klasyczny scenariusz dla historii z regionu. Urodzony w Azji, acz wyszkolony w USA detektyw Wei Shen przybywa do rodzimego miasta, aby przeniknąć do środowiska Triad. Przygodę rozpoczynamy w celi, postawieni na równi z przestępcami – wszystko oczywiście pięknie ukartowano, byle tylko natychmiast zainteresowały się nami wysoko postawione w przestępczej hierarchii osoby. Problem w tym, że w tym fachu nikt bohaterowi do końca nie zaufa. Broniący prawa oficjele krzywo patrzą na fakt wymordowania nam w dzieciństwie rodziców, obawiając się czystej chęci zemsty, pogłębianej na tle niezrównoważenia psychicznego. Nie wiedzą, czy nagle nie puszczą gdzieś nerwy i przygotowaną misternie mistyfikację trafi szlag. Z drugiej strony „przyjaciele” z ciemnych uliczek z dzieciństwa, w większości parający się szemranym fachem, też nie są w ciemię bici. Wei zjawia się nagle po latach?

 

W atmosferze ciągłej niepewności więc wykonywać przyjdzie szereg misji dla różnych stron. Im wyżej na szczeble występku się wespniemy, tym mniejszym szacunkiem do postaci oraz wiarą w jej niezachwiany stosunek do egzekwowania prawa obdarzać będą nas ci stojący po stronie dobra. Odpowiednią równowagę utrzymać trudno. Nikt naturalnie nie kryje nawiązań do Grand Theft Auto - kradzież aut, obijanie twarzy zbirom, sporo strzelania to chleb powszedni. Spędzimy też sporo czasu na zajęciach drugoplanowych – zapowiadane są chociażby walki kogutów i karaoke. W swej kryjówce poprzymierzamy nowo nabyte gdzieś na straganie ciuchy, w garażu zgromadzimy najciekawsze samochody. Pojawią się siedliska hazardu, jak również sklepiki z dopalaczami, gdzie za kilka groszy wejdziemy w posiadanie środków czasowo usprawniających różne umiejętności. No i rzecz jasna amunicji plus nowych giwer. Albo materiałów wybuchowych.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Możesz być pierwszy!
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja
 
Platformy
PC, X360, PS3
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
 
Premiery
USA
14.08.12
EUR
17.08.12
JAP
-
PL
-