Quantum Theory
Główny bohater Teorii Kwantowej to Syd - muskularny twardziel o twarzy bohatera jRPG. Facjata nie jest jednak przesadnie ugrzeczniona i już na pierwszy rzut oka widać, że protagonista Quantum Theory stanowi "skośny" odpowiednik Marcusa Fenixa. W przypadku głównej postaci skojarzenia są jak najbardziej na miejscu, ale co powiecie na to, iż jej towarzyszem nie jest kolejny zmęczony życiem osiłek, a urocza, zgrabna i dość seksowna Filena? Nie liczcie na pokraczną chłopczycę. Wojowniczka to odziana w obcisłą zbroję blondyna i jeśli lubicie japoński sposób odwzorowywania płci pięknej będziecie wniebowzięci. W przeciwieństwie do naszego zakapiora, filigranowa piękność nie taszczy ze sobą tony żelastwa wypluwającego pociski z prędkością światła. Niczym drugoplanowe bohaterki serii Ninja Gaiden, zwinna niewiasta rozprawia się z wrogami w nieco bardziej finezyjny sposób. Szykuje się ciekawa mieszanka osobowości i podejść do walki...
Współpraca między koedukacyjnym duetem przebiegać będzie w zupełnie inny sposób, niż miało to miejsce w przypadku ociekającej testosteronem pary twardzieli z Gears of War. Dominic Santiago pałętał się często pod nogami i trudno jednoznacznie ocenić, czy w przypadku jednoosobowej kampanii jego obecność była w grze konieczna (pomijając względy fabularne). Filena okazać się ma bardziej przydatna - odpowiednim klawiszem wyślemy dziewczynę w grupę przeciwników, by ta zrobiła lekki porządek w szeregach wroga, lub też w miejsce, w które po prostu chcemy zwabić wraże mięso armatnie. Jeśli wykażemy się sprytem, blondyna zajdzie przeciwników od tyłu, co zdecydowanie pomoże w starciu. Wojowniczka wysłana ponad głowy wrogów, uderzy na nich z impetem, robiąc masakrę znaną z chociażby Devil May Cry. Rozwinięta i przemyślana współpraca, a co za tym idzie lepsze wykorzystanie atutów pomocnika, przywodzi po części na myśl tryb kooperacji z Army of Two.
Odebrałem sugestię Northa, że GOW wprowadził jako pierwszy system osłon. Co do "generacji HD" też bym polemizował zważywszy, że MS na każdym pudełku pisze, że ich gry posiadają rozdziałkę 1080p. Co jest jawną nieprawdą (jeden osobnik z mojej pracy do tej pory potrafi się ze mną kłócić, że XBOX to fullHD, a PS3 halfHD - litości). Niektórzyu nie wiedzą nawet co to rozdzielczość a flops to jedyny wyznacznik wydajności sprzętu (marketing robi swoje). Niestety ale żadne argumenty nie docierają. Wojna na każdym froncie
Co do systemu osłon to dla niektórych będzie to Kill.Switch (Namco). Może nie tak rozbudowany ale wystarczający.






