Darksiders II

 
Data: 27 stycznia 2012  Autor: TomisH
 
 
Temat jeźdźców apokalipsy jest całkiem popularny, tak w twórczości filmowej, jak też przykładowo muzycznej i kiedy Vigil Games wydało na świat pierwsze Darksiders, z uzbrojonym po zęby Wojną jako głównym bohaterem, odbiorcy zastanawiali się, czemu tak relatywnie rzadko korzysta się z tego motywu w grach. Zaraz potem pytano, czy nie fajniej by było pokierować poczynaniami Śmierci - twórcy podchwycili więc temat. Przypierane ostatnimi czasy finansowo do muru THQ zaufało im na tyle, by markę uczynić jedną z przewodnich w swojej bibliotece tytułów, a deweloperom dać wolną rękę przy kreowaniu alternatywnej wizji wydarzeń z pierwowzoru z 2010 roku.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Akcja toczyć się ma oto bowiem niemal równocześnie z historią z pierwszej części. W czasach końca świata, Śmierć zostaje zbudzony ze snu, żeby stanąć w obronie zszarganego imienia brata, oskarżanego o całe zamieszanie. Ufny w mądrość i nieprzekupność rodzeństwa, bohater jedynego wyjścia z sytuacji upatruje w przywróceniu do życia rodzaju ludzkiego. Przemierzyć przyjdzie mu krainy na granicy Nieba oraz Ziemi, żeby o pomoc prosić najpotężniejsze siły w ramach całego istnienia. Oczywiście wkrótce okazuje się, iż gra toczy się o wiele większą stawkę… Zapewne odwiedzimy część znajomych miejsc, ale twórcy zachwalają przede wszystkim zupełnie nowe miejscówki. Tytuł ponoć zaoferuje do zwiedzania obszar łącznie przeszło dwukrotnie większy, niż poprzednio.

 

W przemieszczaniu się między lokacjami pomoże Desperacja – kościany koń. Postać w walce z przeciwnościami losu wykorzystywać ma różnego rodzaju oręż. Naturalnie przede wszystkim wycinać będzie wrogów za pomocą kosy, w sytuacjach zagrożenia rozdzielanej na dwie mniejsze, lecz szybsze, plus gigantycznego młota, pistoletów czy szponów na wzór tych używanych przez komiksowego Wolverine’a. Dla dodatkowego podpakowania mocy ataków, przy zapełnieniu specjalnego paska na ekranie, zamienimy się w mroczną wersję herosa, ze stylowymi skrzydłami plus kapturem na oczach - trochę na wzór tradycyjnego przedstawiania mrocznego żniwiarza. Do pomocy ponadto przywołamy stado wron, które zajmą się nieprzyjaciółmi, spowalniając ich w miejscu, czy trumny z zombiakami, a trzymające się na uboczu poczwary przyciągniemy do siebie demonicznym ramieniem.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Możesz być pierwszy!
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, Zręcznościowa
 
Platformy
PC, X360, PS3, WiiU
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
THQ
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
29.06.12
JAP
-
PL
-