Amy

 
Data: 08 listopada 2011  Autor: TomisH
 
 
Paul Cuisset – starszym graczom tego pana przedstawiać nie trzeba, chociaż o twórcy między innymi takich klasyków jak Flashback, Fade to Black, a sporo wcześniej chociażby Operation Wolf przyznam bardzo przycichło. Zapowiada się jednak wreszcie wielki powrót. W swoim studiu VectorCell, legendarny deweloper tworzy wraz z ekipą utalentowanych osób grę z gatunku survival horror. Amy pojawi się jeszcze w tym roku na PlayStation Network, a także (chociaż wcześniej wspominało się wyłącznie o PS3) Xbox Live Arcade. Z początku planowano tytuł pudełkowy, lecz postanowiono z niższej cenie cyfrowo mierzyć się jakością ze „sklepowymi” produkcjami.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Mamy rok 2034. W niewyjaśnionych z początku okolicznościach dochodzi do katastrofy pociągu, którym poruszała się główna bohaterka Lana. Powracając do zmysłów, wokół dostrzega wyłącznie chaos – pasażerowie skaczą sobie do gardeł, mutują, przebąkuje się coś o tajemniczym wirusie, który widocznie zaatakował także ją samą. Nie chce ginąć, więc szuka ratunku. Ukojenie znajduje w osobie tytułowej dziewczynki - w jej towarzystwie symptomy infekcji niespodziewanie ustępują. Szybko okazuje się, że za epidemią stoi kometa, która uderzyła w Ziemię, a całą sprawą interesuje się naturalnie wojsko. Obok poczwar różnorakich, siedzą nam na ogonie stale żołnierze. Lana jako naukowiec dzielnie walczący z chorobą, plus dziecko z autyzmem, stanowiące najwyraźniej na nią lekarstwo, stoją oto w centrum ich zainteresowania. Obiekty pod badania nie muszą być żywe...

 

Produkcję już porównuje się do niezapomnianego ICO, a to z uwagi na bezpośrednie relacje między osobami dramatu. Kobiecie przyjdzie przez większość przygody prowadzić dziewczynkę za rękę, nie tylko chroniąc ją przed niebezpieczeństwem, lecz również niejednokrotnie uspokajając – poczujemy na padzie bicie przerażonego serca, sygnalizujące rychłe nadejście potworów. Amy wciśnie się do szybu wentylacyjnego, by otworzyć nam drzwi, zagradzające przejście dalej, czy wskaże przydatne przedmioty, lecz przede wszystkim oświetli drogę trzymaną blisko latarenką. Z początku bezbronna, z biegiem czasu (i naszego postępującego osłabienia) ujawni jednak niespodziewane zdolności bojowe – acz na ich temat na razie cisza. Na pewno jednak beztroskiego wybijania zombiaków nie uświadczymy. To zupełnie nie te klimaty.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Możesz być pierwszy!
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, Horror, PSN, Xbox Live Arcade
 
Platformy
X360, PS3
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
-
JAP
-
PL
-