Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure

 
Data: 14 lutego 2012  Autor: TomisH
 
 
Produkcji na Kinecta, stworzonych z myślą o dzieciakach, które po ujrzeniu gry w akcji gdzieś w centrum handlowym natychmiast z płaczem zaciągną rodziców do sklepu po jej egzemplarz, pojawia się na rynku sporo. Ich jakość bywa różna, acz zazwyczaj tytuły takie postrzegane są jako dzieła niskiej jakości. Asobo Studio pragnie wreszcie położyć kres takim poglądom. Opierając się na filmach uznanego w świecie eksperta do spraw animacji komputerowej, ekipa na marzec szykuje Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure. Jak zaznaczają twórcy, chociaż pracują nad tytułem dla młodszych konsolowców, również dorośli użytkownicy Xboksa 360 będą mieli niezły ubaw.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Na warsztat wzięto tak niewątpliwie popularne, także w naszym pięknym kraju bajki jak Iniemamocni, Auta, Toy Story, Ratatuj oraz Odlot. Na ich bazie postanowiono zaprojektować szereg radosnych mini gierek, lekko powiązanych fabularnie. Prostych, lecz zarazem zajmujących na tyle, by dzieci nie wynudziły się przed telewizorem. Władając nadludzkimi mocami zmierzą się tutaj z kosmicznymi potworami, będą musiały dojechać do mety na pierwszym miejscu, odszukać zaginione zabawki, w szczurzej skórze przebyć kanały na posklejanej ze śmieci tratwie, tudzież rozejrzeć się po dżungli za tajemniczym zwierzem… Do każdego zadania uzyskają szybko dostęp ze świata głównego, skąd do różnorakich zabawy zapraszać ich będą znajomi bohaterowie z ulubionych obrazów kinowych.

 

Sensor ruchu wykorzystywany ma być na kilka sposobów. Pierwsza funkcja to w miarę dokładne przeniesienie grającego do animowanego świata. Zanim przystąpimy do wypełniania wyzwań, system zeskanuje nasze ubranie, twarz i posturę, by przerobiwszy to wszystko na Piksarowską modłę sprezentować nam adekwatne cyfrowe alter ego. Czerwona bluza w żółte pasy przełoży się na odpowiedni lakier samochodu, jasnobrązowy polar zaowocuje tak samo ubarwionym gryzoniem lub robotem na baterie, zaś fioletowy sweter może zamienić się w lśniące, lateksowe wdzianko nieźle przypakowanego superherosa. O twarzy użytkownika naturalnie. Asobo mocno zależy na tym, by mimo kreskówkowego i nie zawsze człekopodobnego przedstawienia konsolowców, spokojnie dało się rozpoznać na ekranie telewizora najważniejsze cechy wyglądu.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Możesz być pierwszy!
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Kategoria
Zręcznościowa
 
Platformy
X360
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
-
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
23.03.12
JAP
-
PL
-