Dark Souls

 
Data: 19 października 2011    Platforma: X360  Autor: TomisH
8,5/10
OCENA
 
 
Podczas gdy posiadacze PS3, z w większości wstępnie wyrobionym zdaniem o Dark Souls po ograniu Demon’s Souls, wypatrywali z zapartym tchem (albo nie, jeśli produkcja ich zirytowała) duchowego spadkobiercy nieoczekiwanego hitu FromSoftware, fani Xboksa 360 nie za bardzo wiedzieli, czego się spodziewać. Dotąd na nowej platformie Microsoftu nie mieli bowiem do czynienia z takiego rodzaju dziełem. U podstaw czerpania radości z rozgrywki stoi tu jedna sprawa, którą pozwolicie, że przełożę na sytuację życiową – wolicie podboje miłosne łatwe, czy stawiające wyzwanie? Nie szybki „zysk”, a oto raczej mozolne odkrywanie w przeciwnym wypadku niedostrzegalnego piękna? Mroczne Dusze spodobają się tym podążającym zazwyczaj trudniejszą ścieżką…
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Fabuła jest, ale nie ma co ukrywać, iż w sumie nieistotna – na pierwszym planie stoi tutaj przede wszystkim wymagająca rozgrywka oraz klimat. Nigdy w życiu bym nie pomyślał, że będzie wybitnie ciągnęło mnie do bycia poniewieranym, obijanym, mordowanym, a także zrzucanym w przepaście (co przy projekcie poziomów niezwykle częste). Wielokrotnie w tych samych miejscach. Twórcy specjalnie puszczają niedoszkolonego i niedozbrojonego gracza w świat, na który absolutnie nie został przygotowany, zapewne z rechotem na ustach zdając sobie sprawę, ile razy przeklnie produkt. Ale i jak często się nim zachwyci, wykrzykując Eureka! Bo widzicie, nie ma w sumie sytuacji beznadziejnych. Trzeba być ostrożnym, wyciągać przeciwników do walki pojedynczo, obserwować zachowanie bossów, umiejętnie dobierać ekwipunek, próbować zdejmować wrogów z łuku czy kuszy, gdy to możliwe – bo w bezpośredniej walce stoimy niejednokrotnie na przegranej pozycji.

 

Na starcie mamy kilka klas postaci do wyboru, ale ostatecznie każdą da się wykształcić w określonym kierunku, stąd nasza początkowa decyzja wpływa wyłącznie na pierwsze kilka godzin zabawy. Tak do 40 poziomu bohatera, kiedy już ogarniemy podstawowe zasady przetrwania w walce, poznamy ułamek mechanizmów rządzących grą, plus uzyskamy zacniejszą broń. Szybko nauczymy się, że warto odcinać co większym potworom członki, zanim je ukatrupimy, gdyż w ten sposób zgarniemy unikatowy, niezwykle pomocny oręż, poznamy też miejsca, w których łatwo o gromadzenie dusz z wybitych przeciwników – bo to nasza waluta. Dzięki niej dokonamy zakupów potrzebnych rzeczy oraz ulepszymy sprzęt, no i oczywiście za odpowiednią ich ilość podpakujemy statystyki naszego herosa (w końcu to RPG). Nieprędko jednak poczujemy się naprawdę pewnie – byle żaba z wytrzeszczem potrafi nam na stałe (jeśli nie mamy drogiego antidotum do kupienia zupełnie w innym miejscu) o połowę zmniejszyć pasek życia. Kilka razy...

 
 
 
 
 
 
 
darkman999 darkman999   09.03.2012 10:46
Kolega ma x360 i gra faktycznie jest dla masochistów a ja do takich należę. Potraktowałem ten tytuł tak jak podniesioną rękawicę którą rzucili mi pod stopy programiści Bardzo szczęśliwy
 
 
Raikoh Raikoh   24.10.2011 16:41
Rusz głową człowieku. Myślisz, że gra stała się tak popularna i zbiera takie oceny - bo oferuje tylko mega wielki poziom trudności? Odrób lekcje...
 
 
Garraty Garraty   21.10.2011 12:32
Przecież w grach nie chodzi o to ile razy cię zabiją, ale o to ile razy i ilu gracz zabije Puszcza oko
Ja wiem, że to taki powiew dawnych czasów, jednak po tylu latach gier praktycznie samoprzechodzących się mnie już coś takiego bardzo odpycha. Co kto lubi...
 
 
TomisH TomisH   21.10.2011 11:04
Widzisz - i do takich ludzi jak Ty ta produkcja nie jest skierowana. Odbierasz ją powierzchownie, ale to jest jak najbardziej w porządku. Znajdziesz sobie po prostu coś innego, choć niewątpliwie ominie Cię pewna magia Szczęśliwy
 
 
Garraty Garraty   21.10.2011 10:51
Goście zrobili grę, w której podniecacie się, że zabili was 1000 albo 100000 razy i nagle wielkie WOW... podziwiam za masochizm, gra tylko dla wybitnie doświadczonych przez życie.
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, RPG
 
Platformy
X360, PS3
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
 
Premiery
USA
04.10.11
EUR
07.10.11
JAP
-
PL
-
 
PEGI