Halo: Reach bez teabaggingu?
Data: 09 marca 2010, 08:21 Autor: Jedah
O ile zwykli śmiertelnicy, jeszcze nie położyli swoich rąk na najnowszym dziele Bungie, o tyle okazuje się, że będący obecnie w fazie alfa Halo: Reach posiada jeden bardzo istotny błąd - gracz po swojej śmierci nie ma możliwości oglądać, jak jego oprawca go poniża.
Rzecz jasna chodzi tu o teabagging, który jest nieodłączną częścią meczy sieciowych serii Halo. We wczesnej wersji kodu Halo: Reach gracz pozbawiony był "przyjemności" oglądania, jak jego ciało jest poniewierane przez przeciwnika, a to dlatego, że kamera nie koncentrowała się na tym, lecz przenosiła się w inny obszar. Na szczęście Bungie uznało to za błąd i z miejsca został on poprawiony. Myślę, że wszyscy zagorzali fani Halo odetchnęli z ulgą.
Źródło: Kotaku
r e k l a m a
już myślałem, że chodzi o jakiś loading tak długi, że można herbatę parzyć ;D
Ja myślę, że gdyby tego nie poprawili to przynajmniej połowa fanów odwróciłaby się od Bungie i ich Halo :D.
INFORMACJE OGÓLNE
Kategoria
FPP, Strzelanka
Platformy
X360
INFORMACJE RYNKOWE
Wydawca PL
-
Premiery
USA
14.09.10
EUR
14.09.10
JAP
15.09.10
PL
14.09.10
PEGI





