Oczywiście winne takiej sytuacji jest głównie Activision z wypuszczonym przez nich Call of Duty: Modern Warfare 2, z uwagi na listopadową premierę którego większość wydawców przeniosła debiuty swoich tytułów na dalszą przyszłość. Pod koniec roku jedynie Ubisoft nie okazał lęku, wypuszczając planowo Assassin's Creed II, lecz byli pewni swego - poprawili w końcu praktycznie wszystkie błędy oraz niedoróbki pierwowzoru. Ale i tak ogólny strach przed dominacją "współczesnego pola walki" spowodował, że nasze portfele wiodły tej jesieni spokojniejsze niż początkowo planowaliśmy życie. To niemniej już przeszłość i teraz deweloperzy nie zamierzają nam odpuszczać. Sam początek przyszłego roku niesie zalew potencjalnych hitów, a cały nadchodzący okres zapowiada się na naprawdę świetny czas dla nas (i mas), stąd wybór dziesięciu najważniejszych nadchodzących premier był naprawdę trudny. Tak, że wiele fantastycznie zapowiadających się gier musieliśmy w zestawieniu zwyczajnie pominąć. Wrócimy do nich jednak na chwilę przy końcu tekstu, teraz zaczynamy odliczanie...
Numer 10: Max Payne 3 (PC, Xbox 360, PS3)
Ostatnie przygody znanego ponurego policjanta Remedy Entertainment wydało w 2003 roku. Seria zapisała się na kartach elektronicznej rozrywki głównie dzięki wartkiej akcji, mrocznej fabule i wprowadzeniu mechaniki spowolnienia czasu rodem z Matriksa. Za nadchodzącą trzecią część odpowiedzialne będzie już Rockstar Games, co też wróży konkretny kawałek softu. Zdecydowanie wiele się zmieni. Gra wprowadzić ma nas na otwarte, słoneczne przestrzenie, a sam Max... Cóż, z twardziela w skórzanej kurtce (czy w zasadzie krótkim płaszczu) przeobraził się w łysego, brodatego, stłamszonego przez życie "misia" w białym podkoszulku. Skojarzenia z Brucem Willisem nasuwają się same. Produkcja ma być jeszcze większą petardą niż poprzednie odsłony i godnie stanąć w szranki ze strzelankami TPP generacji HD. Czy się uda? Rockstar nie robi słabych gier. I choć nowe oblicze bohatera wzbudziło wśród fanów sporo obaw, warto trzymać za trzecią część kciuki. Pierwsze dwie odsłony serii sporo namieszały na rynku i stały się już w końcu historią gier TPP. My dajemy Maksowi szansę, więc ląduje na dziesiątym.

Super Mario Galaxy 2
Metroid Other M
o yeah! XD
Nie ukrywam, że Alien też będzie fajny ale w obecnych czasach nei tylko zwraca się uwagę na grafikę czy grywalnośc (którą z resztą Mafia będzie posiadac) ale chodzi pzrede wszystkim o klimat, grając a Mafię napewno można się czuc jakby się występowało w filmie i to jest dobre podejście do tworzenia gier (przerywniki filmowe opnad 2h w pierwszej części jak przechodziłem ją kilka razy to zawsze oglądałem filmy gdzie w innych grach mnie wcale nie obchodzą)
Jednym słowem Mafia pobije wszystkie inne tytuły w przyszłym roku
Z wyzej wymienionej listy [chyba najbardziej] czekam na SC i Aliens vs. Predator
Ja patrze też na grafikę pod kątem innych efektów. Oświetlenie to jeden z najważniejszych etapów tworzenia 3D. W przypadku DR oświetlenie ma kilka faz:
http://www.guerrilla-games.com/publicati...
Zauważysz w tabelce, że obok RGB użyto dodatkowej przestrzeni w KZ2 (G-Buffer). Dzięki temu można stworzyć ciekawszą głębie 3D.
Musisz być świadom będąc maniakiem grafiki i sprzętu komputerowego, że 3D na płaskim ekranie 2D to tak naprawdę oszukiwanie ludzkiego wzroku (tworzenie złudzenia). Głębia barw może stworzyć ciekawy efekt nawet bez okularów 3D. Isomniac udostępnił podobny pdf o tym jak tworzono oświetlenie w Resistance 2 (Pre-lighting in Resistance 2). Nawiązując do U2 i trójkątów, na jednym z filmików studia ND zauważyłem ramkę o wymiarach 1920x1000 (dość nietypowa) - dlatego PS3 udostępniona dla programistów ma 1GB pamięci. Ilość trójkątów i wielokątów to coś jak pojemność ramki. Nie bez znaczenia jest też HDMI 1.3 które "wprowadziło" 48-bitową głębie obrazu (w tym przestrzeń xvYCC).
Ja grafikiem nie jestem (kiedyś b chciałem).









A gdzie GTA i inne sławne gry ? 0.o
Mafia II w 100% zasługuje na to 1 miejsce