Rzut Okiem - Ghost Recon: Future Soldier
 
Data: 06 października 2010  Autor: Jedah
 
 
Często jest tak, że gdy upatrzymy sobie jakąś serię to cieszymy się na każdą jej nową odsłonę. Twórcy do ogranej już mechaniki zmuszeni są z czasem wrzucić coś nowego - niekiedy uraduje to fanów, innym razem natomiast wywoła spore oburzenie. Absolutnym mistrzem wyprowadzania graczy z równowagi jest w tym względzie Ubisoft. Ekipa dopuściła się okropnej zbrodni, upraszczając w znacznym stopniu gry sygnowane nazwiskiem Clancy. Gdy już myśleliśmy, iż gorzej być nie może, mimo zmian sprawdziliśmy ile starego i dobrego Ghost Recona ostało się w Advanced Warfighter, firma serwuje nam oto znowu swoją nową wizję sagi o "duchach" - czyli Future Soldier.
 
 
 
 
 
r    e    k    l    a    m    a
 

Po zaprezentowaniu grywalnego fragmentu wczesnego kodu na tegorocznych targach Electronic Entertainment Expo poczułem niepokój. Tytuł ze starszymi odsłonami łączyło jedynie logo oddziału plus nazwa, nic ponadto. Widać było także sporą ilość zaczerpnięć z Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, którego jak wiadomo nie ominęła fala „rewolucyjnych” zmian. Niedawno sam zasiadłem w niewielkiej sali, aby bezpośrednio zobaczyć, jak Ghost Recon: Future Soldier prezentuje się w akcji. Pokaz prowadził jeden z twórców, tłumaczący na bieżąco, co też dzieje się na ekranie. Pozostało mi raz jeszcze dokładnie przeanalizować dobrze znany fragment jednej z misji w tej nadchodzącej produkcji.

Jak nazwa wskazuje, przeskakujemy w przyszłość. Stare zabawki precz - na futurystycznym polu bitwy w modzie są przede wszystkim kamuflaże optyczne, w które naturalnie wyposażeni są także nasi żołnierze. Sam "mundur" posiada do tego swoisty egzoszkielet, poprawiający szybkość oraz wytrzymałość stawów, a mnóstwo czujników rozmieszczonych na ciele da dokładny opis stanu zdrowia wojaka plus informacje odnośnie naszego otoczenia. Broń dzierżona w rękach to także technologiczny majstersztyk, łączący w sobie wszystko - począwszy od wyrzutni rakiet, poprzez tradycyjny karabin, na tosterze i mikserze kończąc. Nieprawdopodobne? Cóż, twórcy zapewniają, że nad wieloma z tych „dziwactw” już od dawna trwają prace, więc bardzo możliwe, iż niebawem staną się one faktem.

 

Odbiegając od tego całego techno-bałaganu, warto wspomnieć o najważniejszym dla "duchów" udogodnieniu, czyli monitorowaniu terenu działań za pomocą satelity. To właśnie z kosmosu wykonywane są dokładne skany niewielkiego obszaru, gdzie od klasycznych zabudowań wyodrębnia się zagrożenie w postaci uzbrojonych po zęby żołnierzy, następnie zaś dane te przesyłane są wprost do naszego hełmu. Rzecz niezwykle ułatwia rozgrywkę. Jak wcześniej pierwszego lepszego delikwenta musieliśmy przytrzymać trochę na celowniku, aby jego dane oraz lokacja zostały zapamiętane, tak tu wystarczy jeden przycisk i po chwili "automagicznie" widzimy wszystkich nieprzyjaciół w sąsiedztwie.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
DerDevil DerDevil   09.10.2010 13:53
Może z oceną Ghost Recon przedwcześnie się pośpieszyłem. Bo zobaczyłem demo gry i powiem że jest w tym coś ciekawego.
 
 
DerDevil DerDevil   07.10.2010 16:48
Ja nie wiem co się dzieje, Już chyba należę do tej nielicznej grupy która woli starego Ghost Recon, Rainbow Six i Splinter Cell gdzie ubisoft ma gdzieś. Bo woli sprzedać więcej a w zamian dać łatwą grę do przejścia na najwyższym poziomie trudności okraszonej super efektami audiowizualnymi.
 
 
Jedah Jedah   07.10.2010 10:59
Nie mów nikomu ale kupiłem DLC do Conviction i chwali się, bo miejscówki są fajne
 
 
conrad b. hart conrad b. hart   07.10.2010 10:23
Strzelam, że z GR:FS będzie jak z Conviction - na fanowskim forum był najpierw "boom" bo ukazał się nowy Splinter, pograli w niego góra do końca Czerwca, a potem wrócili do niesmiertelnego Chaos Theory - tutaj może być podobnie - pojawi się Future Soldier, będzie wrzawa, ludzie ograją (choćby z ciekawości) a po dwóch miesiącach rzucą w kąt i wrócą do Warfighterów, bo tam mogą się wykazać tworząc mody i ligi. Na nowym Ghost Recon'ie nie będą mieli po prostu co robić... Ubisoft w życiu nie nadąży z tworzeniem takiej ilości DLC jak robią to grupy moderów >.>
 
 
Jedah Jedah   07.10.2010 09:21
Conviction dostało 7 z hakiem zobaczymy na ile zasłużą nowe duchy, ale jak na razie Future Soldier wygląda jak "gruby" mod do ostatniego Splinter Cella Smutny
 
 
conrad b. hart conrad b. hart   06.10.2010 15:27
Jedah, Twoje obawy są bardzo dobrze uwidocznione na forum fanów Ghost Recon'a - nie chcą tych pustych bajerów, jakie chce im wcisnąć Ubi, tylko normalną rozgrywkę, z pełnym trybem kooperacji i możliwością pisania modów itp. Ale jakoś marne szanse są na to, jeśli spojrzeć na Conviction dla porównania... Ostatnio nawet jeden z najlepszych i największych twórców modów do GR napisał "odezwę", temat się rozwinął i ludzie go poparli. Nie tylko ty "czarno widzisz" tą produkcję, ja siedząc w serii Ghost Recon od baardzo dawna, praktycznie prawie od początku - tez nie jestem zachwycony takim stanem rzeczy jeśli chodzi o rozgrywkę... cóż, casualizacja pełną parą... mam nadzieję że chociaż to zaznaczanie wrogów będzie można wyłączyć, jak w odsłonach GRAW >.>
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Kategoria
Strzelanka
 
Platformy
X360, PS3, PSP, NDS, Wii
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
25.05.12
JAP
-
PL
-