Relacja z pokazu Nintendo 3DS
 
Data: 23 lutego 2011  Autor: MrSatan
 
 
Nintendo w końcu postanowiło pokazać swoją nową przenośną konsolę 3DS także w Polsce i zaprosiło oto grono rodzimych dziennikarzy na konferencję odbywająca się w warszawskim Instytucie Wzornictwa Przemysłowego. Wystrój sali był na wskroś nowoczesny, co nieco mogło dziwić wszystkich zagorzałych fanów firmy, przyzwyczajonych do dotychczasowej „słodkiej” oraz nieco dziecinnej estetyki przez nią preferowanej. Niebieska neonowa poświata, podświetlone napisy, ubrane na biało hostessy plus iście industrialna otoczka wskazywały, że nowy produkt chce trafić do „poważnych” konsumentów.
 
 
 
 
 
r    e    k    l    a    m    a
 

Prowadzący konferencję starał się nadać jej luźną formę, wplatając co chwila niewybredne żarciki. Więcej konkretów miała do przedstawienia Beata Dudzic, Marketing Manager. Nie zdradzono nowych informacji na temat platformy, powtórzono zaledwie dobrze znane „siedzącym w temacie” fakty. Mówiono rzecz jasna o efekcie 3D dostępnym bez okularów, wbudowanym akcelerometrze czy systemie żyroskopów, jak również funkcjach społecznościowych konsolki, kiedy to chodząc z aktywnym 3DS-em zbieramy informacje o mijanych graczach, a także możemy ich wyzwać na pojedynek. Następnie prowadzący szybko wymienili tytuły startowe, które pojawią się na premierę 25 marca, zapewniając przy tym, iż do tegorocznych targów E3 dostępnych będzie około 30 gier. Wreszcie zaproszono wszystkich do zapoznania się „własnoręcznie” ze sprzętem bądź to na kilku przygotowanych specjalnie stanowiskach, albo u przechadzających się hostess.

Przed przedstawieniem wrażeń, pokrótce warto przyjrzeć się, co też siedzi w trójwymiarowej kieszonsolce Nintendo. Na razie nie było oficjalnych informacji odnośnie najważniejszych komponentów, ale maszynkę najprawdopodobniej napędzają dwa procesory ARM11 taktowane zegarem 266 MHz oraz układ graficzny PICA200 z 4 MB VRAMu i zegarem 133 MHz. Konsola dostanie 64 MB pamięci RAM oraz 1,5 GB wbudowanej przestrzeni na dane. Dodatkowo będzie można ją rozszerzyć kartami SD - taka o pojemności 2 GB dodawana ma być w zestawie startowym. Górny ekran o rozdzielczości 800 na 240 pikseli, wyposażony w możliwości generowania efektu 3D, jest wyraźnie większy od dolnego - dotykowy zachował proporcje z DSi. Zastosowano nowy rodzaj nośnika danych dla gier, jednak urządzenie będzie kompatybilny z dotychczasowymi tytułami pod starsze rewizje dwuekranowej konsolki. Ponadto, na pokładzie jest między innymi odbiornik Wi-Fi w standardzie 802.11b/g, w zewnętrzną część obudowy zaś wmontowano dwie kamery o rozdzielczości 0,3 MP i jedną nad górnym ekranem.

 

Sprzęt z miejsca pozytywnie mnie zaskoczył możliwościami 3D, z którymi zetknąłem się najpierw w trójwymiarowym filmie promującym konwersję Mario Kart 64. W przeciwieństwie do „wyskakujących” z ekranu efektów znanych z kina, tutaj ekran nabiera raczej „głębokości” oraz kilku planów. Wiele zależy rzecz jasna od kąta patrzenia, niemniej łatwo to wyłapać. Szybko wyszło na jaw, że jakość doznań to sprawa charakterystyczna dla danej gry, jednak przechylenie konsolki o kilka stopni czy światło padające na wyświetlacz potrafią niestety zaburzyć wrażenie 3D. Co zastanawiające, niektórzy z uczestników pokazu mieli w ogóle problemy z dostrzeżeniem efektu, a to już przyznacie skłania do zastanowienia - jest oto jakieś wąskie grono osób, którym zakup 3DS-a po prostu niewiele da. Ja tylko przy Pilotwings Resort miałem kłopoty z „złapaniem” głębi, ale nie wiem czy to było spowodowane słabym jej zastosowaniem, czy już zmęczeniem wzroku. Przypominam, że zalecane przez producenta dawki grania to pakiety 30 minut.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Kathleen Kathleen   28.02.2011 11:45
Ja na razie odkurzyłam DSa. Mam tyle gier do nadrobienia, że nie zdążę ze wszystkim do premiery 3DSa. Dlatego poczekam sobie jeszcze, zobaczę sprzęt w akcji, zobaczę jakie będą gry i wtedy się zastanowię...
 
 
Mr. MiH Mr. MiH   24.02.2011 15:08
Phi, co to nerkę oddać. Zbiłem cenę, bo lewego płuca się domagali, zdziercy Język .
 
 
GL1zdA GL1zdA   24.02.2011 12:11
Cena dość wysoka. Zobaczymy jakie gry wyjdą, bo dla samego efektu 3D nie wydałbym tyle pieniędzy na sprzęt.
 
 
TomisH TomisH   24.02.2011 11:45
Kupi-Ł. Zastawił nerkę Rilirili
 
 
Olej Olej   24.02.2011 11:43
A MiHu i tak kupi w pre-orderze Rilirili
 
 
MrSatan MrSatan   24.02.2011 11:37
3DS chce być takim gadżetem, jak tablety i telefony z funkcjami społecznościowymi - stąd i cena. Ja bym poczekał - pojawią się dopracowane gry, porządne tytuły a nie tylko porty i remake, może jakieś "mariany" wskoczą.
 
 
driv driv   24.02.2011 10:46
Wszystko pięknie, ładnie tylko ta cena... Wybulić tysiaka na kieszonsolkę no nie wiem Puszcza oko
 
 
MrSatan MrSatan   24.02.2011 00:31
@Brynden - W sumie pod koniec testowania i przenoszenia się od jednego standu do drugiego, od hostessy do "hostessa" (tak, faceci też byli) zacząłem czuć zmęczenie oczu, ale grałem na tyle "przerywanie", że nie można miarodajnie na to odpowiedzieć. Jedno jest pewne - efekt 3D po jakimś czasie męczy wzrok.

@Casual - wszystkie dane są szacunkowe.
 
 
Bryden Bryden   23.02.2011 22:42
Oczy bardzo bolą? Jak często trzeba by sobie robić przerwy?
 
 
Casual Casual   23.02.2011 19:54
PICA200 nie ma aby 200MHz? Chyba nigdzie nie potwierdzono zmniejszenia zegara.
Jak wskazuje moj awatar czekam i doczekac się nie mogę Bardzo szczęśliwy
 
 
Olej Olej   23.02.2011 13:37
Poza tym, że dorzucili pseudo 3D, które tak na prawdę jest 2D z głębią to żadnej rewolucji tu nie ma...