Playtest Battlefield: Bad Company 2
 
Data: 23 września 2009  Autor: Olej
 
 
EA szykuje nam na przyszły rok sporo smakowitych kąsków, w tym nową odsłonę jednego z najlepszych symulatorów wojennych Battlefield - Bad Company 2. Tworzeniem kolejnych części serii od 2002 roku, gdy zadebiutował Battlefield 1942, zajmuje się szwedzkie studio Digital Illusions Creative Entertainment (DICE). Najbardziej charakterystycznymi cechami produkcji zawsze były ogromne otwarte mapy, bardzo dynamiczna rozgrywka oraz pojazdy dzięki, którym zdecydowanie łatwiej było się przemieszczać, jak i organizować ataki desantowe. Czy tu jest podobnie? Byliśmy na prezentacji gry, a nawet udało nam się w "złym towarzystwie" szarpnąć i najnowsze dzieło twórców Mirror's Edge zdecydowanie podtrzymuje tradycję.
 
 
 
 
 
r    e    k    l    a    m    a
 

Seria Battlefield to przede wszystkim fantastyczny tryb multiplayer. Miałem okazję bliżej przyjrzeć się rozgrywce sieciowej i w praktyce wypróbować nowe pomysły DICE. Na początek trochę teorii - w Bad Company 2 do dyspozycji otrzymamy cztery tryby rozgrywki wieloosobowej: Rush i Conquest plus dwa zupełnie nowe, na których temat jednak twórcy nie chcą na razie ujawniać żadnych informacji. Wiemy jedynie, że w chwili obecnej spora część zespołu pracuje nad udoskonaleniem i doszlifowaniem tych elementów. My ograliśmy Conquest, który na pewno znany jest tym, którzy mieli do czynienia z jakąkolwiek odsłoną serii. Idea zabawy tutaj nie uległa zmianie - naprzeciw siebie stają dwie drużyny (w tym wypadku były to oddziały wojsk Amerykańskich i Rosyjskich), celem zaś jest zdobycie flag rozmieszczonych na mapie, co równoznaczne jest z przejęciem kontroli nad danym miejscem.

 

Słówko na temat systemu nagród oraz postępów, który również jest nieodłączną częścią gier spod znaku Battlefield. Punkty doświadczenia otrzymujemy za walkę na polu bitwy oraz pomoc naszym kolegom z drużyny. Im bardziej będziemy się starać tym większe szanse mamy na otrzymanie odznaczenia. Twórcy szykują sporą ilość nagród - będzie 50 Rang, 228 Gwiazd, 40 przypinek oraz 40 insygniów. Te ostatnie są najcenniejsze i trzeba się będzie o nie nieźle postarać. Świadczyć mają one o przydatności oraz wartości gracza w drużynie. Kiedy na przykład widzimy gracza posiadającego insygnium medyka, jest to informacja, że bardzo często i skutecznie próbuje leczyć swoich kompanów narażając nawet swoje wirtualne życie. Osobnik z insygnium strzelca wyborowego za to będzie idealnym nabytkiem na mapach z „ptasimi gniazdami”. Taki zabieg ma na celu pomóc graczom dobrać się w zrównoważone drużyny. Trzeba przyznać, że choć nie jest to oryginalny pomysł, skutecznie sprawdza się w innych produkcjach.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Gość Carlos (gość)   01.03.2010 11:42
Koleś nie wie co mówi... kicha? pop się w główce Szczęśliwy
 
 
Thomsonek Thomsonek   27.02.2010 00:42
marcin uk czy mozesz uzasadnić dlaczego kicha ???
 
 
Gość marcin uk  (gość)   07.02.2010 12:58
kicha na maksa gralem w demo na ps3 i powiem ze zwiodelem sie na calego jaka szkoda
 
 
Gość zaikor (gość)   12.10.2009 12:06
no w koncu jakies fajne BF na pc bo od 2142 bylo cicho
 
 
Gość Mulder (gość)   11.10.2009 09:46
Szkoda tylko że tak długo trzeba czekać na kolejną wersję battlefielda na pc. Bo od 2006 nie wyszła żadna nowa gra na pc z tej serii.
 
 
Gość Autor komentarza (gość)   24.09.2009 19:03
Ta gra będzie lepsza od Modern Warfare 2
 
 
Mariuce00 Mariuce00   23.09.2009 18:53
po tym playteście jeszcze bardziej nie mogę się doczekać Szczęśliwy Pozdro Olej Szczęśliwy
 
 
lukaszgda lukaszgda   23.09.2009 17:48
Mi smaku nie narobił, także mnie nie napalił bo wiem czego się spodziewać po pierwszym Bad Company. A spodziewać jest się czego. Ciekawe czy premiera PC będzie w tym samym czasie co konsole, czy może zrobią kichę jak w BF 1943
 
 
Porchekarera Porchekarera   23.09.2009 17:20
Olej nie musiałeś !!
Przez ciebie napialiłem się jeszcze bardziej na tą gre fajnie, że wyjdzie na PC
 
 
Sunri Sunri   23.09.2009 17:06
Ale mi smaku narobiłeś na tą grę:P
Najbardziej podoba mi się system zniszczeń:D
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, FPP, Strzelanka
 
Platformy
PC, X360, PS3
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
05.03.10
JAP
-
PL
-
 
PEGI