Wersji beta trybu multiplayer CoD: WaW udostępnia graczom jedynie 3 różne mapy, to co w nich jednak od początku uderza to otwarte przestrzenie. Nie ujrzymy już dosyć ciasnych uliczek i budynków z jednym, tudzież dwoma wejściami, nie ma strategicznych punktów, których można godzinami bronić. Mapy zbudowane zostały tak, że rozgrywka stanowi gonitwę w kółko. Gwarantuje to dynamiczną akcję – niedługi jest żywot kamperów, również snajperzy muszą liczyć się z krótką egzystencją. Niestety niesie to za sobą również oczywiste wady.
Brak punktu zaczepnego wprowadza do walki niezły chaos. Nie bardzo wiadomo czy iść naprzód, uderzyć w bok, czy też do tyłu. Czy wróg jest nadal w tym samym miejscu czy zupełnie się przemieścił? Dodatkowy bałagan wprowadzają tu dzikie punkty odradzania. To nemezis poprzedniej części nie zostało w ogóle poprawione, a nawet pokuszę się o stwierdzenie, że rzecz wypada jeszcze gorzej. Bardzo często się zdarza, iż dostajemy kulkę od przypadkowego wroga już ułamek sekundy po ponownym pojawieniu się na planszy. Albo ledwo wybiegniemy z chatki i już namierzył nas ktoś z kolejnej.
Otwartość przestrzenie to niestety także negacja drużynowej współpracy, a stanowi ona jednak element, który ceni sporo fanów multi, czy wręcz w nim upatruje cały sens wieloosobowej rozgrywki. Poziom samowoli jest tutaj ogromny i trudno oczekiwać zrozumienia co do ataku na tymczasową siedzibę wroga. Tymczasową dosłownie, bowiem ofensywa może przyjść z różnej strony i zabezpieczenie się przed nią często bywa zwyczajnie niemożliwe. Tutejsza wojna, jak ta przysłowiowa heraklitowa rzeka, jest cały czas w ruchu.
Aktualnie czekam na nowego FPSa od Infinity Ward, a zapowiada się ciekawie - bo IW tworzy teraz FPS osadzonego w przyszłości i kolejnego CODa - pozostaje tylko pytanie czy to jedna i ta sama gra czy dwie oddzielne... dla mnie to i tak wszystko jedno, patrząc po tym co zmajstrowali w "czwórce" o kolejne ich dzieło nie ma się co martwić

A COD5 no niestety tu przede wszystkim nie robi go Infinity Ward - tylko Treyarch, trójka w ich wykonaniu do najlepszych nie należała - piątka zapowiada się zdecydowanie lepiej chociaż po zagraniu w betę zauważyłem parę rzeczy:
- grafika jest gorsza (hmm...)
- multi to tylko spory mod do COD4 - prawie żadnych większych różnic
- grafika jest brudna...za brudna, nie twierdzę że COD4 był kolorowy - ale miał wyraźną przejrzystą grafikę na którą patrzyło się z przyjemnością a COD5 wygląda jakby go na siłę "wybrudzili"
A co masówki - ot typowe polskie narzekanie - robią za dużo części, to źle - przestali robić też źle

Pozdrawiam zapalonych graczy i życzę niskich pingów...Mam nadzieję, że SP będzie fajne.
Procesor: 3GHz Intel Pentium 4 lub odpowiednik
Pamięć: 512 MB RAM
Dysk: 8 GB wolnego miejsca
Napęd DVD: brak danych
Karta dźwiękowa: brak danych
Karta graficzna: minimum 256 MB, zgodna z pixel shader 3.0
DirectX: brak danych






