﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Gamikaze.pl - Aktualności</title>
    <link />
    <description>Gamikaze.pl - Aktualności</description>
    <copyright>(c) XENIUM 2008</copyright>
    <ttl>5</ttl>
    <item>
      <title>Downpour z muzyką Davisa i Lichta</title>
      <description>&lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt; informuje, na jakie muzyczne sensacje należy nastawić się przy okazji ogrywania &lt;b&gt;&lt;i&gt;Silent Hill: Downpour&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Swoje talenty ujawnią w sferze dźwiękowej tytułu Jonathan Davis z zespołu Korn, a także uznany amerykański kompozytor Daniel Licht. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Downpour_z_muzyka_Davisa_i_Lichta.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:13:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Konta PSN zmienią się w SEN</title>
      <description>Od 8 lutego konta PlayStation Network przeistoczą się w konta Sony Entertainment Network - taką decyzję podjęto w ramach unifikacji nazewnictwa usług firmy. Zmiana nie niesie za sobą żadnych poważniejszych skutków, jest tylko i wyłącznie kosmetyczna.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Konta_PSN_zmienia_sie_w_SEN.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 09:02:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Risen 2 całkowicie po polsku</title>
      <description>&lt;b&gt;Cenega&lt;/b&gt; informuje, że gra &lt;b&gt;&lt;i&gt;Risen 2: Dark Waters&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ukaże się w naszym kraju w pełnej polskiej wersji językowej na platformy &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;. Tytuł będzie dostępny w sklepach 27 kwietnia tego roku, pojawi się też w ofercie cyfrowego sklepu &lt;i&gt;MUVE Digital&lt;/i&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Risen_2_calkowicie_po_polsku.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Kampania Mass Effect 3 na Facebooku</title>
      <description>&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; połączyli siły i wystartowali z promocją gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mass Effect 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; na &lt;a href="https://www.facebook.com/xbox?sk=app_316882578351614"&gt;Facebooku&lt;/a&gt;. Wykonując różnorakie misje ma się szanse na ciekawe nagrody. Te materialne, namacalne przeznaczone są dla Amerykanów, ale niektóre może zgarnąć każdy. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Kampania_Mass_Effect_3_na_Facebooku.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:43:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Twisted Metal przycięte i opóźnione</title>
      <description>Dawno już chyba tak nie było - o ile jesteśmy przyzwyczajeni do przekładania premier gier, tak ich cenzurowanie to już zupełnie inna bajka... David Jaffe z &lt;b&gt;Eat Sleep Play&lt;/b&gt; zapowiada, że &lt;b&gt;&lt;i&gt;Twisted Metal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; w Europie pojawi się w marcu, a wszystko przez pewne cięcia. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Twisted_Metal_przyciete_i_opoznione.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:29:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Test Drive: Ferrari Racing Legends</title>
      <description>&lt;b&gt;IQ Publishing&lt;/b&gt; informuje, że firma &lt;b&gt;Atari&lt;/b&gt; oficjalnie ujawniła &lt;b&gt;&lt;i&gt;Test Drive: Ferrari Racing Legends&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - nową część znanej serii wyścigowej. Gra tworzona przez studio &lt;b&gt;Slightly Mad Studios&lt;/b&gt; pojawi się w edycjach &lt;b&gt;PC, Xbox 360&lt;/b&gt; oraz dla &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;. Daty premiery na razie nie ujawniono.
</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Test_Drive_Ferrari_Racing_Legends.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:57:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Zamknięta beta usługi GFACE</title>
      <description>Popularyzacja serwisów społecznościowych, a także gier uruchamianych w przeglądarkach internetowych, najwyraźniej dała sporo do myślenia firmie &lt;b&gt;Crytek&lt;/b&gt; — ojcom serii &lt;B&gt;&lt;i&gt;Crysis&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, bo postawiła ona na rozwijanie nowej usługi. Trwają zamknięte testy beta platformy &lt;A href="http://www.gface.com"&gt;GFACE&lt;/a&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Zamknieta_beta_uslugi_GFACE.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:47:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Syndicate bez Online Pass</title>
      <description>Najpierw &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt; ogłasza, że w &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Szczegoly_Online_Pass_w_SSX.aspx"&gt;SSX&lt;/a&gt; Online Pass wcale nie odetnie nas od rozgrywki sieciowej w przypadku szarpania na używanym egzemplarzu gry, a teraz potwierdza, że rozwiązanie w ogóle nie będzie oto zastosowane w nadchodzącej przeróbce &lt;b&gt;&lt;I&gt;Syndicate&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Syndicate_bez_Online_Pass.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:51:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Demo Mass Effect 3 z Xbox Live Gold</title>
      <description>Multiplayerowe demo &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mass Effect 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; nadchodzi wielkimi krokami, tymczasem fani serii bez abonamentu obawiali się, że na &lt;b&gt;Xboksie 360&lt;/b&gt; go po prostu nie sprawdzą. A tu niespodzianka, bo dzięki &lt;b&gt;Microsoftowi&lt;/b&gt; samo pobranie testówki przestawi nam na krótki czas konto na Gold. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Demo_Mass_Effect_3_z_Xbox_Live_Gold.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:59:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Forza 4 ALMS Pack 7 lutego</title>
      <description>Kolejne rozszerzenie w formie DLC dla gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Forza Motorsport 4&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; na horyzoncie - 7 lutego fani cyfrowych czterech kółek otrzymają zestaw American Le Mans Series Pack, na który składać się będzie 10 potężnych samochodów. Kosztować ma on 560 Microsoft Points.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Forza_4_ALMS_Pack_7_lutego.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:09:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>31 marca Bungie odcina się od Halo</title>
      <description>Wiadomo, że serią &lt;b&gt;&lt;i&gt;Halo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; opiekuje się teraz ekipa &lt;b&gt;343 Industries&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;, ale &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; utrzymuje jeszcze pewne usługi związane z marką - tylko, że już niezbyt długo. Z dniem 31 marca ojcowie Master Chiefa oddadzą całkowicie wszystko z nim powiązane w adopcję.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/31_marca_Bungie_odcina_sie_od_Halo.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:54:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Kaz Hirai szefem Sony Corporation</title>
      <description>Kazuo Hirai od 1 kwietnia zajmie stanowisko dotąd przez siedem lat udanie piastowane przez Howarda Stringera i stanie się głową &lt;b&gt;Sony Corporation&lt;/b&gt;. Nowo powołany szef dumny jest z tego awansu oraz obiecuje nie zawieść pokładanych w nim teraz sporych nadziei. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Kaz_Hirai_szefem_Sony_Corporation.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:25:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera Dragon's Dogma 25 maja</title>
      <description>Firma &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; potwierdziła datę wydania gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Dragon's Dogma&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - w Europie wyczekiwana przez fanów wycinania w pień stworów wszelakich produkcja trafi do sklepów 25 maja. Przypominamy, że nowa propozycja znanych Japończyków pojawi się w wersji na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_Dragons_Dogma_25_maja.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 18:18:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Prototype 2 w edycji Radnet</title>
      <description>&lt;b&gt;Radical Entertainment&lt;/b&gt; ujawniło światu zawartość edycji Radnet gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Prototype 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Ograniczona ilość egzemplarzy konsolowych zawierać ma jednorazowy kod, dający dostęp do 55 dodatkowych, darmowych elementów gry, jakie pojawiać się będą przez 7 tygodni po premierze. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Prototype_2_w_edycji_Radnet.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 17:07:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>EverQuest od marca darmowe</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;EverQuest&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; przechodzi w marcu na darmowy model rozgrywki - twórcy postanowili wysłuchać nawoływań fanów i po trzynastu latach obecności MMO na rynku wreszcie będzie można sobie bezpłatnie pograć. Przy okazji małego jubileuszu pojawią się też pewne zmiany.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/EverQuest_od_marca_darmowe.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:40:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NetherRealm to nie tylko Mortal Kombat</title>
      <description>Ostatniego &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mortal Kombat&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; rozeszło się na świecie ponad 3 miliony egzemplarzy i Ed Boon stawia sprawę jasno - &lt;b&gt;Warner Bros.&lt;/b&gt; będzie chciało pociągnąć sukces, a &lt;b&gt;NetherRealm Studios&lt;/b&gt; zrobi pewnie nową część. Ale też ekipa myśli o zupełnie świeżych tytułach.  </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/NetherRealm_to_nie_tylko_Mortal_Kombat.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:25:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Szczegóły Online Pass w SSX</title>
      <description>&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; kombinuje z rozwiązaniem Online Pass. Z jednej strony, &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/38_Studios_o_Online_Pass_w_Amalur.aspx"&gt;nie da&lt;/a&gt; szarpnąć po sieci, ani nawet w kilka zadań kampanii przy używanym egzemplarzu &lt;b&gt;&lt;i&gt;Kingdoms of Amalur: Reckoning&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, a z drugiej umożliwi rywalizację przez Internet w nadchodzącym &lt;b&gt;&lt;i&gt;SSX&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; "z odzysku".</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Szczegoly_Online_Pass_w_SSX.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 08:28:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Fallout: NV w Wydaniu Kompletnym</title>
      <description>&lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt; wraz z firmą &lt;b&gt;Cenega&lt;/b&gt; informują o planowanym na 10 lutego, równolegle z całą Europą, wypuszczeniu nowej edycji gry Fallout: New Vegas - w Wydaniu Kompletnym. W zestawie znajdą się wszelkie rozszerzenia DLC dostępne dotąd osobno.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Fallout_New_Vegas_w_Wydaniu_Kompletnym.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:37:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>38 Studios o Online Pass w Amalur</title>
      <description>Gracze przyzwyczaili się już, że tytuły od &lt;b&gt;EA&lt;/b&gt; wykorzystują rozwiązanie Online Pass i na egzemplarzu używanym nie szarpnie się po sieci - chyba, że wykupi osobno kod. &lt;B&gt;&lt;I&gt;Kingdoms of Amalur: Reckoning&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; blokuje do tego jednak kilka zadań w kampanii. Takiej postawy bronią twórcy.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/38_Studios_o_Online_Pass_w_Amalur.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:01:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ace Attorney 5 w produkcji</title>
      <description>Phoenix Wright walczy z nami w sądzie już od ponad 10 lat i w sam raz na jubileusz firma &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; ogłosiła, że w produkcji jest piąta część serii &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ace Attorney&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Nie ujawniono na razie ani przybliżonej daty premiery, ani platformy docelowej (choć zapewne chodzi o &lt;b&gt;3DS-a&lt;/b&gt;).</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Nintendo/Aktualnosci/Ace_Attorney_5_w_produkcji.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:11:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Pierwsze DLC do SoulCalibur V w lutym</title>
      <description>Premiera &lt;b&gt;&lt;i&gt;SoulCalibur V&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; 3 lutego, a do końca miesiąca &lt;b&gt;Namco Bandai&lt;/b&gt; ma nas zamiar dodatkowo częstować pierwszymi paczkami DLC dla nadchodzącej bijatyki. Za kilka groszy będzie można wzbogacić się o nowe przedmioty dla postaci i muzykę z poprzednich gier serii. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Pierwsze_DLC_do_SoulCalibur_V_w_lutym.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowe informacje na temat WiiU</title>
      <description>&lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; postanowiło wreszcie ujawnić konkretniejszą garść szczegółów na temat &lt;b&gt;WiiU&lt;/b&gt; (w końcu &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Nintendo/Aktualnosci/Premiera_WiiU_na_Gwiazdke.aspx"&gt;premiera&lt;/a&gt; konsoli pod koniec roku) - okazuje się chociażby, że tabletopodobny pad urządzenia (padlet?) korzystać ma z technologii Near Field Communication.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Nintendo/Aktualnosci/Nowe_informacje_na_temat_WiiU.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Mega Man i Pac-Man w SF X Tekken</title>
      <description>Posiadacze &lt;b&gt;Xboksów 360&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/SF_X_Tekken_bez_bonusow_na_Xboksie.aspx"&gt;nie dostaną&lt;/a&gt; żadnych dodatkowych postaci w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Street Fighter X Tekken&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, a tymczasem w przypadku wersji gry na konsole &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PlayStation Vita&lt;/b&gt; firma &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; zapowiada kolejne dwie - Mega Mana oraz żółtego jak słońce Pac-Mana.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Mega_Man_i_Pac-Man_w_SF_X_Tekken.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:36:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Konsolowy Wiedźmin 2 już 17 kwietnia</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Wiedźmin 2: Zabójcy Królów&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; uderzy w wersji na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt; już 17 kwietnia. Produkt dostępny będzie w sklepach w dwóch edycjach, a także 2 zestawach - odpowiednio z konsolą oraz padem. Zamówienia poprzez &lt;i&gt;gram.pl&lt;/i&gt; premiowane będą dodatkowo wiedźmińskim awatarem.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Konsolowy_Wiedzmin_2_juz_17_kwietnia.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 20:11:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Insomniac kończy z Resistance</title>
      <description>Szef &lt;b&gt;Insomniac Games&lt;/b&gt; Ted Price ogłosił, że studio znane z trylogii strzelanek &lt;b&gt;&lt;i&gt;Resistance&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; na konsolę &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; daje sobie spokój z tematem - to więc niestety koniec całkiem popularnej serii. Ekipa skoncentruje się na pracy nad zupełnie nowymi projektami. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Insomniac_konczy_z_Resistance.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera Sniper Elite V2 4 maja</title>
      <description>&lt;b&gt;505 Games&lt;/b&gt; potwierdziło datę premiery wyczekiwanego przez fanów gier w wojennych klimatach &lt;b&gt;&lt;i&gt;Sniper Elite V2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - najnowsze dzieło ekipy &lt;b&gt;Rebellion&lt;/b&gt; zaczaić ma się na sklepowych półkach (niczym strzelec wyborowy w krzakach oczywiście) już 4 maja.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_Sniper_Elite_V2_4_maja.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:47:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>The Darkness II jako limitka w Polsce</title>
      <description>Firma &lt;b&gt;Cenega&lt;/b&gt; poinformowała, że &lt;b&gt;&lt;i&gt;The Darkness II&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; w Polsce będzie sprzedawane w specjalnej wersji Limited Edition, zawierającej poza samą grą również atrakcyjne dodatki. Tytuł ukaże się już 10 lutego na komputery &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; oraz konsole &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Playstation 3&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/The_Darkness_II_jako_limitka_w_Polsce.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 12:18:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowy Xbox powalczy z rynkiem używek</title>
      <description>Dopiero co ponownie &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Nowy_Xbox_6_razy_mocniejszy.aspx"&gt;gdybaliśmy&lt;/a&gt; jak potężny będzie następca konsoli &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, a do przetrawienia pojawiły się kolejne nieoficjalne wieści. Konsola &lt;b&gt;Microsoftu&lt;/b&gt; miałaby oto korzystać z napędu Blu-ray i ograniczać w jakimś stopniu odpalanie używanych gier.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Nowy_Xbox_powalczy_z_rynkiem_uzywek.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:37:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>THQ stawia na dorosłe marki</title>
      <description>&lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; ogłasza zmianę swojej strategii biznesowej na przyszłość. Firma odpuszcza sobie całkowicie tworzenie licencjonowanych tytułów dla dzieci, skupiając się na kontynuowaniu uznanych marek, garści nowych produkcji oraz treściach przygotowywanych na cyfrowy rynek. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/THQ_stawia_na_dorosle_marki.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:32:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera WiiU na Gwiazdkę</title>
      <description>Chociaż kolejnego stacjonarnego sprzętu do grania &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; jeszcze w pełni nie ujawniono, szef firmy Satoru Iwata już wie, kiedy zadebiutuje on na rynku. Producent zakłada, że zdąży z premierą na Gwiazdkę tego jeszcze roku - przynajmniej na najważniejszych dla niego rynkach.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Nintendo/Aktualnosci/Premiera_WiiU_na_Gwiazdke.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:22:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera FIFA Street 13 marca</title>
      <description>Jak poinformowało &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;, zrestartowana seria &lt;b&gt;&lt;i&gt;FIFA Street&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; pojawi się w sklepach 13 marca. Wydawca przy okazji ujawnił zastosowany w grze system Street Network, umożliwiający nagrywanie filmików z akcji na boiskach i udostępnianie ich znajomym.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_FIFA_Street_13_marca.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:47:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowy Xbox 6 razy mocniejszy?</title>
      <description>Jeżeli zastanawialiście się, jak bardzo potężna będzie nowa konsola &lt;b&gt;Microsoftu&lt;/b&gt; to być może mamy dla Was odpowiedź - według najnowszych niepotwierdzonych wieści, następca &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt; zaprezentuje moc 6 krotnie większą od niego, a 20% od nadchodzącego &lt;b&gt;Nintendo WiiU&lt;/b&gt;. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Nowy_Xbox_6_razy_mocniejszy.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:27:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Microsoft kończy z Microsoft Points?</title>
      <description>Microsoft Points, nabywana w z góry ustalonych zestawach ilościowych cyfrowa waluta, używana do zakupu różnorakich treści z sieci za pośrednictwem urządzeń bazujących na rozwiązaniach giganta z Redmond, istnieć miałaby jeszcze tylko kilka miesięcy.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Microsoft_konczy_z_Microsoft_Points.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>SF X Tekken bez bonusów na Xboksie</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Street Fighter X Tekken&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; w edycji na platformy do grania &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; dostanie dodatkowe postacie chociażby w formie wymiatającego Cole'a McGratha z &lt;b&gt;&lt;i&gt;InFamous&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; czy maskotek Toro i Kuro, a co z wersją na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt;? Tam niestety żadnych adekwatnych bonusów nie uświadczymy...</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/SF_X_Tekken_bez_bonusow_na_Xboksie.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 09:49:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sweet Tooth w Starhawk</title>
      <description>I kolejna akcja łączona - &lt;b&gt;Eat Sleep Play&lt;/b&gt; ogłosiło, że nabywców &lt;b&gt;&lt;i&gt;Twisted Metal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; czeka mała niespodzianka. W pudełku z grą znajdą jednorazowy kod na dodatkową zawartość dla &lt;b&gt;&lt;i&gt;Starhawka&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - skórkę dla postaci w trybie multi, wzorowaną na klaunie Sweet Tooth.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Sweet_Tooth_w_Starhawk.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:39:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hardlight - nowe studio firmy SEGA</title>
      <description>&lt;b&gt;SEGA&lt;/b&gt; otworzyła trzecie już studio deweloperskie w Wielkiej Brytanii. Ekipa nazwana &lt;b&gt;Hardlight&lt;/b&gt; myśleć ma o tytułach na obecne i przyszłe platformy, a ich pierwszym projektem, przewidzianym jeszcze na ten rok, jest przygodowa gra akcji na &lt;b&gt;PlayStation Vita&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Hardlight_-_nowe_studio_firmy_SEGA.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:22:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ubisoft modyfikuje Tages DRM</title>
      <description>Sporo jadu wylano na &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;, kiedy okazało się, jak działa Tages - system DRM stosowany w grach, wyczulony na modyfikacje sprzętowe &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;. Chociaż wydawca twierdzi, że wszystko było z nim w porządku, &lt;b&gt;Blue Byte&lt;/b&gt; - twórcy &lt;b&gt;&lt;i&gt;Anno 2070&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, dokonali ostatecznie pewnych ważnych zmian.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Ubisoft_modyfikuje_Tages_DRM.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:54:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Quadratum Mortis dla PS Move</title>
      <description>Założone w 2008 roku w Ankarze studio &lt;b&gt;Lamagama Entertainment&lt;/b&gt; jak dotąd nie zyskało pogłosu wśród graczy, ale tureccy programiści mają zamiar wkrótce rozsławić się dzięki przygotowywanemu z myślą o kontrolerze Move tytułowi &lt;b&gt;&lt;i&gt;Quadratum Mortis&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Quadratum_Mortis_dla_PS_Move.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:14:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Resident Evil 6 w listopadzie</title>
      <description>&lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; oficjalnie zapowiada &lt;b&gt;&lt;i&gt;Resident Evil 6&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; i podaje nawet datę premiery - dla Stanów Zjednoczonych to 20 listopada, co pozwala przypuszczać, ze w Europie pogramy od 24. Gra najpierw pojawi się w wydaniu na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;, a niedługo potem wyjdzie na &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Resident_Evil_6_w_listopadzie.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:09:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Trudniejsze BioShock: Infinite</title>
      <description>&lt;b&gt;Irrational Games&lt;/b&gt; ujawniło, że dla graczy bardziej wymagających i wychowanych po części na "starej szkole" ekipa przygotowuje 1999 Mode dla &lt;b&gt;&lt;i&gt;BioShock: Infinite&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Opcja czyniąca (w dużym skrócie) rozgrywkę trudniejszą to odpowiedź na nawoływania fanów firmy.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Trudniejsze_BioShock_Infinite.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 15:03:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hitman: Absolution poza kanonem?</title>
      <description>Wiadomo już, że w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Hitman: Absolution&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; sporo się oczywiście poskradamy naszym łysym zabójcą, ale również pojawią się liczne wstawki, gdzie zwyczajnie przyjdzie masowo powybijać z broni palnej nieprzyjaciół. Twórcy "bezpiecznie" nie mówią więc, że to kontynuacja.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Hitman_Absolution_poza_kanonem.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 10:04:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wymagania wersji PC Mass Effect 3</title>
      <description>Na 14 lutego &lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; zapowiada demko &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mass Effect 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (które warto odpalić przynajmniej z &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Bonusy_z_dem_Amalur_i_Mass_Effect_3.aspx"&gt;jednego&lt;/a&gt; powodu) w wydaniu konsolowym i komputerowym, a przy okazji firma ujawnia orientacyjne wymagania &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; dla tytułu. Nie powinny one się różnić w stosunku do testówki.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Wymagania_wersji_PC_Mass_Effect_3.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 09:28:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Deadlight zmierza na Xbox Live Arcade</title>
      <description>Ludzie z &lt;b&gt;Tequila Works&lt;/b&gt; mają się z czego cieszyć, bowiem ich debiutanckim projektem &lt;b&gt;&lt;i&gt;Deadlight&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; zainteresował się sam &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; - który wypuści grę na Xbox Live Arcade. Co też niezależny deweloper przygotował sprawdzimy na &lt;b&gt;Xboksie 360&lt;/b&gt; jeszcze latem tego roku.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Deadlight_zmierza_na_Xbox_Live_Arcade.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:33:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wybierzemy postacie do Tekken X SF?</title>
      <description>Co prawda prace nad &lt;b&gt;&lt;i&gt;Tekken X Street Fighter&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; nie ruszą pewnie bardziej z kopyta do czasu wydania przez &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; "konkurencyjnego" &lt;b&gt;&lt;i&gt;Street Fighter X Tekken&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, ale producent Katsuhiro Harada zapowiada, że odda w ręce graczy decyzję, co do postaci, jakie się w grze pojawią. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Wybierzemy_postacie_do_Tekken_X_SF.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:01:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ubi zamyka studio w Vancouver</title>
      <description>&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; zdecydowało się zamknąć swoje studio w Vancouver. Odpowiedzialna między innymi za kilka gier sportowych ekipa niegdyś znana jako &lt;b&gt;Action Pants&lt;/b&gt; zakończy działalność, bo firmie nie udało się znaleźć sposobu na wykorzystanie umiejętności pracowników.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Ubi_zamyka_studio_w_Vancouver.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:43:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Gra Max Payne 3 przesunięta na maj</title>
      <description>Odliczaliśmy już - tylko styczeń, luty i w marcu gra &lt;b&gt;&lt;i&gt;Max Payne 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; miała się pojawić na sklepowych półkach... A tutaj (nie)spodzianka - firma &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt; zdecydowała się ponownie opóźnić premierę tytułu. Najwcześniej w policjanta po przejściach wcielimy się w maju.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Gra_Max_Payne_3_przesunieta_na_maj.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:58:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Będzie gra na bazie Ong-Bak</title>
      <description>Raczej mało znane (na razie) &lt;b&gt;Studio HIVE&lt;/b&gt; ogłosiło światu, że przymierza się do stworzenia gry na bazie niezapomnianych filmów &lt;i&gt;Ong-Bak&lt;/i&gt;. Tajlandzka ekipa zapowiada tytuł na wiele platform, w którym poczujemy się tak, jak mistrz Muay Thai Tony Jaa. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Bedzie_gra_na_bazie_Ong-Bak.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:37:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Team Fortress 2 w Saints Row 3</title>
      <description>W zeszłym roku fani &lt;b&gt;&lt;i&gt;Team Fortress 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, którzy zakupili &lt;b&gt;&lt;i&gt;Saints Row: The Third&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ze &lt;i&gt;Steama&lt;/i&gt; &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/SR_The_Third_w_Team_Fortress_2.aspx"&gt;dostali&lt;/a&gt; pewne stylowe bonusy w grze, a teraz jest odwrotnie - to gangsterzy wcielą się w postacie z popularnej darmowej strzelanki. Pojawiło się rozszerzenie z maskami dla postaci.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Team_Fortress_2_w_Saints_Row_The_Third.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 09:38:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ryder White w DLC do Dead Island</title>
      <description>&lt;b&gt;Deep Silver&lt;/b&gt; zapowiada kolejną paczkę DLC dla gry &lt;b&gt;Dead Island&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; rodzimego studia &lt;b&gt;Techland&lt;/b&gt;. Tym razem w płatnym rozszerzeniu fabularnym pokierujemy poczynaniami Rydera White - osoby, której gracze mający za sobą kampanię podstawową raczej nie polubili...</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Ryder_White_w_DLC_do_Dead_Island.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 15:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>XCOM przesunięte na 2013 rok</title>
      <description>Ciekawa kolej rzeczy - strzelanka &lt;b&gt;&lt;i&gt;XCOM&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; miała być pierwszą z prób powrotu do starej marki (choć w innym ujęciu, jeśli o przedstawienie akcji chodzi), a tymczasem zapowiedziana niedawno strategia &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/XCOM_Enemy_Unknown_od_Firaxis.aspx"&gt;Enemy Unknown&lt;/a&gt; pojawi się szybciej. FPP wyjść ma dopiero w 2013 roku.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/XCOM_przesuniete_na_2013_rok.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 09:50:00 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>
