﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Gamikaze.pl - Aktualności</title>
    <link />
    <description>Gamikaze.pl - Aktualności</description>
    <copyright>(c) XENIUM 2008</copyright>
    <ttl>5</ttl>
    <item>
      <title>Codemasters potwierdza DiRT 3</title>
      <description>&lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; wyjawiło, że w zakamarkach ich studia powstaje trzecia odsłona serii wyścigów &lt;b&gt;&lt;i&gt;Colin McRae: DiRT&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Producent na chwilę obecną nie podał praktycznie żadnych szczegółów, a więc nie wiadomo nawet kiedy i na jakie platformy zobaczymy trzeci "brud".</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Codemasters_potwierdza_DiRT_3.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:33:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>DLC do BioShock 2 było na płycie?</title>
      <description>Wygląda na to, że wypuszczone niedawno rozszerzenie &lt;b&gt;&lt;i&gt;Sinclair Solutions Test Pack&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; do &lt;b&gt;&lt;i&gt;BioShock 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; było od samego początku zawarte na krążku z grą i czekało tylko na odblokowanie. Pobrany plik w zależności od platformy waży raptem 108kb (&lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;) lub 24kb (&lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;).</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/DLC_do_BioShock_2_bylo_na_plycie.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 14:03:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Fable III także w wersji PC?</title>
      <description>Wielka jest gorycz komputerowych graczy - fanów &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fable&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, bowiem nigdy nie dane im było  odpalić na "blaszaku" części drugiej serii. Okazuje się jednak, że jest iskierka nadziei na &lt;b&gt;&lt;i&gt;Fable III&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; w wersji &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;. W sieci pojawiło się oto wymowne ogłoszenie o pracę...</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Fable_III_takze_w_wersji_PC.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:40:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ABP ostatecznie nie dla konsol?</title>
      <description>Kiedyś, w początkach prac nad grą &lt;b&gt;&lt;i&gt;APB&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, gdy jeszcze jej nazwa występowała w pełnej formie - &lt;b&gt;&lt;i&gt;All Point Bulletin&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, mówiło się także o wersji tytułu na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt;. Z biegiem czasu skupiono się wyłącznie na komputerach i konsolówki już się chyba nie doczekamy... </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/ABP_ostatecznie_nie_dla_konsol.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>The Grinder także izometryczne</title>
      <description>Kojarzycie &lt;b&gt;High Voltage Games&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;? To ekipa, która dzięki autorskiej technologii potrafiła wydać na &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; niezłą graficznie strzelankę &lt;b&gt;&lt;i&gt;The Conduit&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Ich &lt;b&gt;&lt;i&gt;The Grinder&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; na platformie &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; to też będzie FPS, ale już na &lt;b&gt;Xboksie 360&lt;/b&gt;, czy &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; dostaniemy grę "izometryczną". </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/The_Grinder_takze_izometryczne.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 10:42:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>God of War IV na tym samym silniku?</title>
      <description>Fani &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; (ale nie tylko oni) czekają na rychłą premierę &lt;b&gt;&lt;i&gt;God of War III&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, którego tytułu to grafikę już wychwalają recenzenci. Jak zdradzają twórcy jednak, silnik użyty w "trójce" pokazuje jakieś 50 procent swoich możliwości - także przy &lt;b&gt;&lt;i&gt;GoW IV&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; będzie sporo lepiej. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/God_of_War_IV_na_tym_samym_silniku.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 10:17:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Będzie Uncharted na PSP?</title>
      <description>Seria &lt;b&gt;&lt;i&gt;Uncharted&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; jest niewątpliwie jedną z perełek marki &lt;b&gt;PlayStation&lt;/b&gt;, nic dziwnego więc, że twórcy gry myślą, jak poszerzyć serię. Ot, chociażby poprzez odsłonę na przenośny sprzęt. Niestety &lt;b&gt;Naughty Dog&lt;/b&gt; nie ma czasu na takie coś, ale gdyby im ktoś pomógł...</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Bedzie_Uncharted_na_PSP.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:52:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Deus Ex 3 to Human Revolution</title>
      <description>Zagadka rozwiązana - &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Czym_jest_Deus_Ex_Human_Revolution.aspx"&gt;krążąca&lt;/a&gt; od jakiegoś czasu w sieci nazwa &lt;b&gt;&lt;i&gt;Deus Ex: Human Revolution&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; to oficjalny tytuł trzeciej odsłony cyberpunkowej serii gier. Jak się okazuje, produkt poza komputerami trafi również na konsole &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Deus_Ex_3_to_Human_Revolution.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:39:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Wyniki NPD - luty 2010</title>
      <description>Kolejny miesiąc za nami, a więc czas najwyższy aby zaserwować Wam następną porcję wyników sprzedaży od &lt;i&gt;NPD Group&lt;/i&gt;. Amerykańscy gracze jak zwykle nie próżnowali i doprowadzili do kilku ciekawych roszad w tabelach względem ostatnich danych ze stycznia.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Wyniki_NPD_-_luty_2010.aspx</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 08:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowe DLC do BC2 już 30 marca</title>
      <description>Buszując po wewnętrznym sklepie w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Bad Company 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; zapewne już trafiliście na zapowiedź nadchodzących dodatków do gry. Otóż pierwszy pojawi się już 30 marca, a będzie to możliwość rozgrywania trybu Podbój na Arica Harbour, zaś Gorączka na Laguna Presa.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Nowe_DLC_do_BC2_juz_30_marca.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:48:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Kasumi's Stolen Memory 6 kwietnia</title>
      <description>&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; potwierdza kolejny zestaw DLC do gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mass Effect 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, który za opłatą zostanie udostępniony korzystającym z Cerberus Network - &lt;b&gt;&lt;i&gt;Kasumi's Stolen Memory&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Do naszej ekipy kosmicznych samobójców z dniem 6 kwietnia dojdzie oto kolejna postać.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Kasumis_Stolen_Memory_6_kwietnia.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:26:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Metroid: Other M prawie na szynach</title>
      <description>W &lt;b&gt;&lt;i&gt;Metroid: Other M&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; początkowo przewidywano prowadzenie Samus po z góry zaplanowanej ścieżce, jak po szynach, a co za tym idzie całkowite ucięcie możliwości ruchu w trzech wymiarach. Delikatna sugestia od &lt;b&gt;Team Ninja&lt;/b&gt; zmieniła ten niezbyt trafny pomysł.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Nintendo/Aktualnosci/Metroid_Other_M_prawie_na_szynach.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowe Red Faction w marcu 2011 roku</title>
      <description>Od jakiegoś już czasu wiemy, że firma &lt;b&gt;THQ&lt;/b&gt; szykuje nam kolejną grę z serii &lt;b&gt;&lt;i&gt;Red Faction&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, ale dopiero przy okazji &lt;i&gt;GDC 2010&lt;/i&gt; dowiedzieliśmy się czegoś więcej - tytuł zadebiutować ma oto w marcu przyszłego roku i stanowić będzie swoisty powrót do korzeni.  </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Nowe_Red_Faction_w_marcu_2011_roku.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Konsolowe Torchlight na horyzoncie</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Torchlight&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; od &lt;b&gt;Runic Games&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/PC/Recenzje/Torchlight.aspx"&gt;okazało się&lt;/a&gt; całkiem niezłą pozycją RPG, ale na rynku komputerowym chyba ciut jej jednak publika nie doceniła. Nic dziwnego, że twórcy tytułu mają więc wkrótce zamiar poszerzyć grono odbiorców - chcą tej gry na konsolach. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Konsolowe_Torchlight_na_horyzoncie.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:08:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera Green Day: RB już 8 czerwca</title>
      <description>Firma &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; poinformowała, że najnowsze muzyczne dzieło ekipy &lt;b&gt;Harmonix&lt;/b&gt;, czyli &lt;b&gt;&lt;i&gt;Green Day: Rock Band&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, pojawi się w sklepach z grami na całym świecie już 8 czerwca. Tytuł pojawi się w wersjach na &lt;b&gt;Xboksa 360, PlayStation 3&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;Nintendo Wii&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_Green_Day_RB_juz_8_czerwca.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:21:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Pierwsze sześć rdzeni trafia na rynek</title>
      <description>Sześciordzeniowy procesor przeznaczony na rynek konsumencki stał się faktem. &lt;b&gt;Intel&lt;/b&gt; oficjalnie zaprezentował układ &lt;i&gt;Core i7 980X Extreme Edition&lt;/i&gt; o częstotliwości zegara 3,33 GHz. Nowy procesor oparty jest o rdzeń Gulftown i został wykonany w technologii 32 nm. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Pierwsze_szesc_rdzeni_trafia_na_rynek.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 14:10:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowa Lara Croft na 6 godzin</title>
      <description>Pewnie wielu z Was jest wciąż w szoku, że &lt;b&gt;&lt;i&gt;Lara Croft and the Guardian of Light&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ukazywać będzie akcję w &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Lara_Croft_w_rzucie_izometrycznym.aspx"&gt;rzucie izometrycznym&lt;/a&gt;, ale &lt;b&gt;Crystal Dynamics&lt;/b&gt; jest pewne, że gra przypadnie wszystkim do gustu. Ma ona zapewnić fanom jakieś 6 godzin emocjonującej rozgrywki.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Nowa_Lara_Croft_na_6_godzin.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:59:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera R.U.S.E. 4 czerwca</title>
      <description>Znamy datę premiery niecodziennej strategii &lt;b&gt;&lt;i&gt;R.U.S.E.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; od studia &lt;b&gt;Eugen&lt;/b&gt;, która to ukaże się pod skrzydłami &lt;b&gt;Ubisoftu&lt;/b&gt; - na sklepowych półkach Amerykanie będą mogli wypatrywać tytułu 3 czerwca, Europejczycy zaś dzień później. Gra uderzy na &lt;b&gt;PC, Xboksa 360&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_RUSE_4_czerwca.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:49:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Monkey Island 2 HD faktem</title>
      <description>Tylu graczy ucieszyło się, ze "zremasterowanego" &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Xbox/Recenzje/X360/The_Secret_of_Monkey_Island_Special_Edition.aspx"&gt;The Secret of Monkey Island&lt;/a&gt;, że &lt;b&gt;LucasArts&lt;/b&gt; postanowiło pójść za ciosem i druga część przygodówki również doczeka się edycji specjalnej. Gra w odświeżonej formie trafi na &lt;b&gt;PC, Xboksa 360, PS3&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;iPhone'a/iPoda Touch&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Monkey_Island_2_HD_faktem.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 09:20:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Twórcy GoW III rozważają przyszłe DLC</title>
      <description>&lt;b&gt;&lt;i&gt;God of War III&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; co prawda nie miało jeszcze swojej premiery, ale &lt;b&gt;Sony Santa Monica&lt;/b&gt; już powoli zastanawia się nad wydaniem stosownych rozszerzeń do najnowszych przygód Kratosa. Dodatki ukażą się, gdy tylko ekipa studia uzna, że jest na nie zapotrzebowanie.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Tworcy_GoW_III_rozwazaja_przyszle_DLC.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:35:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GDC'10: Sony ogłasza PlayStation Move</title>
      <description>&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; w trakcie konferencji prasowej na &lt;i&gt;GDC 2010&lt;/i&gt; zaprezentowało w akcji już gotowy model swojego najnowszego kontrolera. PlayStation Move pojawi się w trzech różnych pakietach, przy czym w zestawie z PlayStation Eye i grą nie wyniesie więcej niż 100 dolarów.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/GDC10_Sony_oglasza_PlayStation_Move.aspx</link>
      <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 07:50:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Hakan nowym wojownikiem w SSFIV</title>
      <description>&lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; nie kończy rozpieszczać wiernych fanów serii Street Fighter. Firma poinformowała, że w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Super Street Fighter IV&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; pojawi się kolejna nowa postać - Hakan. Wielkolud ma bardzo specyficzny styl walki przez co pasuje jak ulał do reszty wojowników. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Hakan_nowym_wojownikiem_w_SSFIV.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 18:58:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Cenega wyda Polskie Imperium</title>
      <description>Najwidoczniej modnym staje się wydawanie tytułów przygotowanych specjalnie na nasz rynek. Niedawno &lt;b&gt;CD Projekt&lt;/b&gt; opublikowało &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mount &amp; Blade: Ogniem i Mieczem&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, teraz Cenega Polska ma w planach wypuszczenie &lt;b&gt;&lt;i&gt;Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Cenega_wyda_Polskie_Imperium.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 16:30:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Premiera F1 2010 we wrześniu</title>
      <description>&lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; poinformowało, że już we wrześniu zasiądziemy za kierownicą bolidów w &lt;b&gt;&lt;i&gt;F1 2010&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Gra została zapowiedziana na komputery osobiste, &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt;. Twórcy zapewniają, że w tytule pojawią się wszystkie znane ekipy, kierowcy, tory oraz turnieje.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Premiera_F1_2010_we_wrzesniu.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:49:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Morpheme w nowej grze Ubisoftu</title>
      <description>Kojarzycie Morpheme? To znana technologia firmy &lt;b&gt;NaturalMotion&lt;/b&gt;, użyta między innymi w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, dzięki której wszelkie postacie zachowywały się realistycznie, również jeśli o prawa fizyki chodzi. &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; wykorzysta "morfem" w niezapowiedzianej jeszcze grze. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Morpheme_w_nowej_grze_Ubisoftu.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:42:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Nowe PlayStation 3 Slim w drodze?</title>
      <description>&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; wraz z wprowadzeniem modelu &lt;b&gt;Slim&lt;/b&gt; konsoli &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; nie poprzestaje na technologicznych zmianach w "bebechach" sprzętu. Jak zdradzają japońskie źródła, do sprzedaży niebawem wejdzie model CECH-2100A, który będzie zwyczajnie jeszcze lżejszy.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/Nowe_PlayStation_3_Slim_w_drodze.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:01:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Black 2 było w produkcji</title>
      <description>Stuart Black aktualnie pracuje nad strzelanką &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Bodycount_na_poczatku_2011_roku.aspx"&gt;Bodycount&lt;/a&gt;, a czy wiedzieliście, że w produkcji było &lt;b&gt;&lt;i&gt;Black 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - kontynuacja jego hitu z czasów świetności &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt;? Niestety projekt ostatecznie, po wielu miesiącach prac nad nim, poszedł zwyczajnie do piachu.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Black_2_bylo_w_produkcji.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:50:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GDC'10: PhyreEngine również na PSP</title>
      <description>&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt; postanowiło przenieść na &lt;b&gt;PlayStation Portable&lt;/b&gt; znany do tej pory jedynie z &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; oraz &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; silnik PhyreEngine. Kod miał pierwotnie swoją premierę na &lt;i&gt;Games Developer Conference 2008&lt;/i&gt; i pojawił się od tego czasu w kilkunastu grach. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/GDC_10_PhyreEngine_rowniez_na_PSP.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:46:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Power Gig: Rise of the SixString</title>
      <description>Na jesieni tego roku Ci, którzy od zawsze śmieją się z kontrolerów do &lt;b&gt;&lt;i&gt;Guitar Hero&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; czy &lt;b&gt;&lt;i&gt;Rock Band&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; może popędzą do sklepów. Oto firma &lt;b&gt;Seven45 Studios&lt;/b&gt; wyda wtedy na &lt;b&gt;Xboksa 360&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; grę &lt;b&gt;&lt;i&gt;Power Gig: Rise of the SixString&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - dostaniemy gitarkę ze strunami.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Power_Gig_Rise_of_the_SixString.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:11:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GDC'10: Tiger Woods 11 bez Natala</title>
      <description>Na tegorocznym GDC, &lt;b&gt;EA Sports&lt;/b&gt; wyjaśniło, dlaczego mające się ukazać w tym roku &lt;b&gt;&lt;i&gt;Tiger Woods PGA Tour 11&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; nie będzie obsługiwać kontrolera Project Natal. Powód jest prosty - premiera najnowszej gry sportowej nastąpi wcześniej, niż na rynku ukaże się ta technologia.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/GDC_10_Tiger_Woods_11_bez_Natala.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:55:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Harmonix zapowiada Rock Band 3</title>
      <description>Jeśli jeszcze nie znudziły się Wam plastikowe instrumenty to z pewnością ucieszycie się na wieść, że &lt;b&gt;&lt;i&gt;Rock Band 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; doczeka się premiery jeszcze na Gwiazdkę 2010 roku. &lt;b&gt;Harmonix&lt;/b&gt; obiecuje, że najnowsza odsłona ich serii zrewolucjonizuje gatunek gier muzycznych.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Harmonix_zapowiada_Rock_Band_3.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:45:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Darmowy Arc Projector do Mass Effect 2</title>
      <description>&lt;b&gt;BioWare&lt;/b&gt; postanowiło dorzucić fanom &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mass Effect 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; rozszerzenie w postaci nowej broni, jaką jest rażący wrogów prądem Arc Projector. Tak jak w przypadku poprzednich DLC, również ten gnat będzie dostępny bez opłat wyłącznie dla posiadaczy Cerberus Network.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Darmowy_Arc_Projector_do_Mass_Effect_2.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:18:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GDC'10: EA SPORTS Active 2.0 na wiosnę</title>
      <description>W trakcie trwającego właśnie &lt;i&gt;Game Developers Conference 2010&lt;/i&gt; firma &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; zapowiedziała na wiosnę bieżącego roku kontynuację projektu &lt;b&gt;&lt;i&gt;EA SPORTS Active&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Tytuł ukaże się na platformy &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt; oraz w wydaniu podręcznym na &lt;b&gt;iPhone&lt;/b&gt;/&lt;b&gt;iPod Touch&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/GDC_10_EA_SPORTS_Active_20_na_wiosne.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:57:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Mapy do Modern Warfare 2 30 marca</title>
      <description>&lt;b&gt;Infinity Ward&lt;/b&gt; poniekąd oficjalnie podało datę nadejścia świeżego pakietu map do trybu multiplayer w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Modern Warfare 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Nowe plansze ukażą się na Xbox Live 30 marca i tak jak pierwotnie zapowiedziano, rozszerzenie będzie przez miesiąc dostępne wyłącznie na &lt;b&gt;Xboksie 360&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Mapy_do_Modern_Warfare_2_30_marca.aspx</link>
      <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:23:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GR: Future Soldier klonem Halo?</title>
      <description>Nowy numer brytyjskiego &lt;i&gt;Official PlayStation Magazine&lt;/i&gt; daje fanom &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ghost Recona&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, ale także &lt;b&gt;&lt;i&gt;Halo&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, sporo do myślenia. Wygląda na to, że Tom Clancy przynajmniej troszeczkę jest fanem dzieła &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; - tak sądząc po nowych informacjach odnośnie &lt;b&gt;&lt;i&gt;Future Soldier&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;...</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/GR_Future_Soldier_klonem_Halo.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:41:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Jagged Alliance 3 w produkcji</title>
      <description>Są takie serie gier, które wspomina się dekadami - i do tej grupy należy na pewno &lt;b&gt;&lt;i&gt;Jagged Alliance&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Ku radości fanów, leżąca odłogiem przez ostatnie lata marka zostanie wskrzeszona za sprawą firmy &lt;b&gt;bitComposer&lt;/b&gt;. Rozpoczęły się prace nad pełnoprawną trzecią odsłoną. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Jagged_Alliance_3_w_produkcji.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:06:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ruffian o DLC do Crackdown 2</title>
      <description>Ponownie mamy sytuację, kiedy przed wypuszczeniem produktu deweloper informuje o tym, co znajdziemy w rozszerzeniach. Tym razem padło na &lt;b&gt;&lt;i&gt;Crackdown 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Ruffian&lt;/b&gt;, gdzie dodatkowa zawartość dorzuci nam między innymi możliwość nagrywania powtórek z gry. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Ruffian_o_DLC_do_Crackdown_2.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:11:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>God of War III niedorobione?</title>
      <description>Z jednej strony twórcy &lt;b&gt;&lt;i&gt;God of War III&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; chwalą się, że w produkcję tytułu &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/GoW_III_gotowy_-_kosztowal_44_miliony.aspx"&gt;wpompowano&lt;/a&gt; morze kasy, a z drugiej zdradzają, że to nie jest do końca taka gra, jaką chcieli zrobić. Okazuje się bowiem, iż wycięto na przykład cały, planowany wcześniej epilog.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/God_of_War_III_niedorobione.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:40:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Blizzard raz jeszcze o WoWie na konsole</title>
      <description>Jeżeli nadal zachodzicie w głowę, czemu &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; z &lt;b&gt;&lt;i&gt;World of Warcraft&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; nie wchodzi na konsolę, to na to pytanie odpowie Wam główny producent gry - J. Allen Brack. Okazuje się, że na przeszkodzie stoją ciągłe łatki i aktualizacje, które nawiedzają mieszkańców Azeroth. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Blizzard_raz_jeszcze_o_WoWie_na_konsole.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:38:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Będzie Bad Company 2 w wersji Mac?</title>
      <description>&lt;a href="http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Steam_i_Source_na_platformie_Mac.aspx"&gt;Ogłoszenie&lt;/a&gt; dostępności usługi &lt;i&gt;Steam&lt;/i&gt; oraz silnika Source na platformie &lt;b&gt;Mac&lt;/b&gt; spotkało się z ogromnym poruszeniem wśród społeczności "jabłuszkowej" - bo i jak się tutaj nie cieszyć. A tu do "tematu" być może przyłączy się niebawem też &lt;b&gt;DICE&lt;/b&gt; z ich &lt;b&gt;&lt;i&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Bedzie_Bad_Company_2_w_wersji_Mac.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:35:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>BC2 nadal bez statystyk online</title>
      <description>Premierę &lt;b&gt;&lt;i&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; mamy już za sobą. Mimo to &lt;b&gt;DICE&lt;/b&gt; wraz z &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; w dalszym ciągu nie uruchomili obiecanego serwisu społecznościowego, gdzie gracze mieli mieć możliwość monitorowania swojego postępu w rozgrywkach sieciowych.


</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/BC2_nadal_bez_statystyk_online.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:52:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Seria L4D połączy Maca i PC</title>
      <description>&lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; potwierdziło, że &lt;b&gt;&lt;i&gt;Left 4 Dead&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;&lt;i&gt;Left 4 Dead 2&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; połączą posiadaczy &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; i &lt;b&gt;Mac&lt;/b&gt;ów. Obie gry umożliwią międzyplatformowe rozgrywki. Firma śmiało wchodzi na rynek komputerów &lt;b&gt;Apple&lt;/b&gt;, o czym świadczyć będzie &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Steam_i_Source_na_platformie_Mac.aspx"&gt;obecność&lt;/a&gt; usług &lt;i&gt;Steam&lt;/i&gt; i &lt;i&gt;Source&lt;/i&gt;.


</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Seria_L4D_polaczy_Maca_i_PC.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:08:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bodycount na początku 2011 roku</title>
      <description>&lt;b&gt;Codemasters&lt;/b&gt; wyjawiło, że duchowy spadkobierca gry &lt;b&gt;&lt;i&gt;Black&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; w postaci nadchodzącego &lt;b&gt;&lt;i&gt;Bodycount&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ukaże się w pierwszym kwartale 2011 roku. Zarówno posiadacze konsoli &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; jak i &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; otrzymają swoją porcję wszechobecnej demolki.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Bodycount_na_poczatku_2011_roku.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:40:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Exotic Racing DLC do NfS: Shift 18 marca</title>
      <description>&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; ma zamiar po raz kolejny powiększyć garaże maniaków &lt;b&gt;&lt;i&gt;Need For Speed: Shift&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; oddając 18 marca do ich dyspozycji rozszerzenie &lt;b&gt;&lt;i&gt;Exotic Racing Series Pack&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Dodatek zawierać będzie 7 luksusowych bryk i wyniesie nas 800 punktów Microsoft lub niecałe 10 dolarów.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Exotic_Racing_DLC_do_NfS_Shift_18_marca.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:35:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Halo: Reach bez teabaggingu?</title>
      <description>O ile zwykli śmiertelnicy, jeszcze nie położyli swoich rąk na najnowszym dziele &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt;, o tyle okazuje się, że będący obecnie w fazie alfa &lt;b&gt;&lt;i&gt;Halo: Reach&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; posiada jeden bardzo istotny błąd - gracz po swojej śmierci nie ma możliwości oglądać, jak jego oprawca go poniża.  </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Halo_Reach_bez_teabaggingu.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:21:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Lips: I Love The '80s już 2 kwietnia</title>
      <description>&lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; zapowiedział, że najnowsza odsłona gry muzycznej &lt;b&gt;&lt;i&gt;Lips - I Love The '80s&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; będzie mieć swoją premierę 2 kwietnia. Tytuł ukaże się w zestawie z bezprzewodowym mikrofonem, bądź też osobno, a cena to w zależności od pakietu 35 lub 25 funtów szterlingów. </description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Xbox/Aktualnosci/Lips_I_Love_The_80s_juz_2_kwietnia.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:07:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Swarm Map Pack do AvP 18 marca</title>
      <description>&lt;b&gt;SEGA&lt;/b&gt; potwierdziła na swoim blogu, że pierwszy dodatek do tytułu &lt;b&gt;&lt;i&gt;Aliens Vs. Predator&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, czyli &lt;b&gt;&lt;i&gt;Swarm Map Pack&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; pojawi się w sieci 18 marca. Za te cztery pierwotnie zawarte w limitkach mapy do gry wieloosobowej przyjdzie nam zapłacić 560 MSP bądź też 5,99 euro.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Pierwsze_DLC_do_AvP_18_marca.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:33:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GoW III gotowy - kosztował 44 miliony</title>
      <description>John Hight z &lt;b&gt;SCE Santa Monica Studio&lt;/b&gt; zdradził, że trzyma już w ręku gotowe płyty z &lt;b&gt;&lt;i&gt;God of War III&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, dodając, że produkcja trzeciej części przygód Ducha Sparty kosztowała 44 miliony dolarów. W dzisiejszych czasach taka suma niestety &lt;a href="http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/GTA_IV_najdrozsza_gra_w_historii.aspx"&gt;przestała szokować&lt;/a&gt;.
</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PlayStation/Aktualnosci/GoW_III_gotowy_-_kosztowal_44_miliony.aspx</link>
      <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:28:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Steam i Source na platformie Mac</title>
      <description>Steam dla platformy Mac stało się faktem - jak zapowiada firma &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; pierwsze tytułu w tejże wersji pojawią się już w kwietniu tego roku, a w tym &lt;b&gt;&lt;i&gt;Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; oraz seria &lt;b&gt;&lt;i&gt;Half-Life&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Bo i engine Source zostanie przeportowany.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/PC/Aktualnosci/Steam_i_Source_na_platformie_Mac.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:24:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Magazyn Playboy w grze Mafia II</title>
      <description>Zastanawialiście się, czym zajmie swą uwagę gracz, który w &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mafia II&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; będzie chciał zebrać wszystkie "znajdźki" (a przy okazji pewnie zbić osiągnięcie lub trofeum)? Otóż jego uwaga skupi się na pięknych pannach. Bo skolekcjonuje autentyczne numery magazynu &lt;i&gt;Playboy&lt;/i&gt;.</description>
      <link>http://www.gamikaze.pl/Aktualnosci/Magazyn_Playboy_w_grze_Mafia_II.aspx</link>
      <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:22:00 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>