Ni No Kuni: Wrath of The White Witch

 
Data: 10 stycznia 2012  Autor: TomisH
 
 
Jeżeli ktoś interesuje się japońską animacją to Ghibli kojarzy doskonale – w zaciszu tego studia powstawały niezapomniane dzieła pokroju Mojego sąsiada Totoro, Księżniczki Mononoke czy Ruchomego zameku Hauru. Tak się szczęśliwie dla nas graczy-otaku złożyło, że wytwórnia postanowiła zdziałać coś więcej na poletku elektronicznej rozrywki i podjęła współpracę z też uznaną na świecie ekipą Level-5. Powstały dwa dzieła pod nazwą Ni No Kuni, mniejsze oraz większe. Another World trafiło w Kraju Kwitnącej Wiśni na Dual Screena jeszcze w 2010 roku, niedawno pobiegło za nim zaś Wrath of The White Witch w wydaniu na PlayStation 3. Wiemy, iż ta druga pozycja przyleci wkrótce do Europy, pora więc odpowiednia, aby przyjrzeć się jej bliżej.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Fabuła obraca się wokół tytułowego Ni No Kuni - innego, równoległego świata. Główny bohater to trzynastoletni Oliver, którego matka zginęła ratując chłopca od utonięcia. Pamięć o niej żyje w nim jednak stale dzięki specjalnej lalce, pozostawionej mu przez rodzicielkę. Cały ambaras w tym, że pewnego razu zabawka odżywa, a przedstawiając się jako „wróżek” Shizuku przy okazji odkrywa przed malcem fakt istnienia magicznej krainy – alternatywnej wizji naszej rzeczywistości. Gnani przypływem uczuć, podszytym pokaźną porcją zaklęć, ruszamy odnaleźć tutejszą wersję naszej matki. Szybko okaże się, iż misję do wypełnienia dostaniemy niemniej ostatecznie o wiele ważniejszą – przyjdzie przeciwstawić się oto diablo niebezpiecznej Białej Wiedźmie…

 

Oczywiście sami sobie nie poradzimy i niezwykle patetyczny cel zrealizować pomogą nam liczni, poznawani stopniowo przyjaciele. Poza ramy standardowego RPG na modłę japońską, dzieło Level-5 wybić się chce zakombinowanym systemem walki, łączącym rozwiązania rodem z turówek ze starciami w czasie rzeczywistym. Na pierwszy rzut oka ma się do czynienia ze zręcznościówką, gdzie najważniejsze jest zadawanie morza ciosów oraz kontrowanie razów przeciwników, niemniej wybieranie poszczególnych akcji z podręcznego menu wprowadza element taktyczny, który poszerzony został o opcję wykorzystywania różnorakich stworków o odmiennych parametrach bojowych – naturalnie awansowanie ich na kolejne poziomy w ten czy inny sposób to podstawa.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Możesz być pierwszy!
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Kategoria
 
Platformy
PS3
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
-
JAP
-
PL
-