GDC'10: PhyreEngine również na PSP
 
Data: 10 marca 2010, 09:46  Autor: North
 
GDC'10: PhyreEngine również na PSP
Sony postanowiło przenieść na PlayStation Portable znany do tej pory jedynie z PlayStation 3 oraz PC silnik PhyreEngine. Kod miał pierwotnie swoją premierę na Games Developer Conference 2008 i pojawił się od tego czasu w kilkunastu grach.
 

Teiji Yutaka z Sony jest bardzo szczęsliwy na samą myśl o wykorzystaniu narzędzia również w procesie kodowania gier na PlayStation Portable - ma to być globalna odpowiedź na żądanie społeczności deweloperów. Demo prezentujące możliwości silnika - Tunnel Shooter - będzie wyświetlane na stoisku firmy przez cały okres trwania tegorocznego GDC.

 
 
 
r    e    k    l    a    m    a
 
Hashi Hashi   10.03.2010 11:00
Jak, że czekam właśnie na paczkę z PSP Go na pokładzie skomentować mogę tylko w ten sposób:
Doprawdy?
Deferred Rendering, Havok i PhysX na PSP?