GDC'10: PhyreEngine również na PSP
Data: 10 marca 2010, 09:46 Autor: North
Sony postanowiło przenieść na PlayStation Portable znany do tej pory jedynie z PlayStation 3 oraz PC silnik PhyreEngine. Kod miał pierwotnie swoją premierę na Games Developer Conference 2008 i pojawił się od tego czasu w kilkunastu grach.
Teiji Yutaka z Sony jest bardzo szczęsliwy na samą myśl o wykorzystaniu narzędzia również w procesie kodowania gier na PlayStation Portable - ma to być globalna odpowiedź na żądanie społeczności deweloperów. Demo prezentujące możliwości silnika - Tunnel Shooter - będzie wyświetlane na stoisku firmy przez cały okres trwania tegorocznego GDC.
Źródło: Sony Computer Entertainment
r e k l a m a
AKTUALNOŚCI
PLIKI
BLOGI







Deferred Rendering, Havok i PhysX na PSP?