S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

 
Data: 29 września 2009  Autor: Ostach
 
 
Premiera pierwszego S.T.A.L.K.E.R.a, po tych długich latach powstawania i aż niezdrowego napięcia – to było wydarzenie, o którym mówił niegdyś niemal cały świat. A już na pewno wschodnia część Europy, włącznie ze wszystkimi grającymi Polakami. Jak się niestety potem okazało, choć produkcja była niby w porządku to jednak nie sprostała sięgającym nieba oczekiwaniom. Gracze dostali świetny przykład przerostu formy nad treścią. Inaczej miało być z Clear Sky (u nas Czyste Niebo), prologiem do „jedynki”. Tylko według wielu było wręcz jeszcze gorzej... Czemu teraz o tym wszystkim przypominam? Bo wyraźnie widać, że twórcy nadużyli zaufania fanów i nawet jeżeli wraz ze swoim nowym Call of Pripyat obiecują najwyższą jakość to niestety wielu i tak włoży to między bajki…
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

O trzecim samodzielnym dodatku do Cienia Czarnobyla mówi się dziwnie mało albo wręcz wcale. O raczej marnym zainteresowaniu tytułem niech świadczy choćby fakt, że w ciągu najbliższych dni będzie miała swoją premierę rosyjska wersja tej pozycji, natomiast kod stworzony pod resztę świata ujrzy światło dzienne dopiero... w marcu przyszłego roku. Po części wynika to z faktu, że gracze wyraźnie dali do zrozumienia ukraińskim deweloperom, iż mają dość użerania się z setką błędów, wpadek technicznych i ściągania niezliczonych ilości łatek zaraz po premierze. Dlatego też wraz z Call of Pripyat oczkiem w głowie twórców stała się najwyższa jakość technologiczna oraz wnikliwe beta-testy produktu przed wypuszczeniem finalnej wersji na rynek.

Fabuła rzuci nas tym razem w przyszłość, zaraz po wydarzeniach mających miejsce w podstawce i wyeliminowaniu bariery otaczającej centrum Zony. W odpowiedzi na to zdarzenie ukraiński rząd decyduje się na militarną operację Fairway, mającą na celu przejęcie kontroli nad znów ogólnodostępną elektrownią atomową. Pierwszym krokiem w tym kierunku jest wysłanie na zwiady kilku śmigłowców. Jak się chyba łatwo można domyśleć z każdym z nich szybko stracono jakikolwiek kontakt, a zwiad doszły słuchy o prawdopodobnych katastrofach w obszarze radioaktywnym. Tutaj do akcji wkraczamy my, jako Alexander Degtyarev z Ukraińskiej Agencji Ochrony, mając za zadanie ustalenie przyczyn rozbicia się helikopterów i przeprowadzenie ewentualnej akcji ratunkowej ocalałych.

 

Fabuła rozgrywa się głównie w Prypeci i jej okolicach, na co zresztą wskazuje sam tytuł dodatku. Twórcy chwalą się idealnie wręcz odwzorowanym miastem, a także jego obrzeżami – przyjdzie nam przemykać między stacją kolejową Yanow, fabryką Jupiter, spaloną doszczętnie wioską Kopachi i wyschniętymi korytami rzek, włącznie z uwięzionymi tam wrakami statków. Krótko mówiąc możemy liczyć na całkiem spory, zupełnie nowy obszar w Zonie, nie zaś tylko kilka pomniejszych nowinek bądź też minimalnie zmienionych starych lokacji. Inna sprawa, że wątek główny ma teraz starczyć zaledwie na jakieś 7 godzin gry, ale za to dostaniemy możliwość powrotu do eksploracji świata nawet po ukończeniu wątku głównego. I to nie bezcelowej, bowiem twórcy zarzekają się, że wzięli sobie głęboko do serca zażalenia fanów odnośnie głupich i płytkich misji pobocznych, a także niedopracowanych walk frakcji. Tym razem mamy dostać około 70 unikalnych i złożonych „side-questów”.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
misiek891 misiek891   06.01.2010 18:55
najgorszy jaki wyszedł poza tym nieudany klon czystego nieba
 
 
driv driv   05.01.2010 14:37
No i co tu więcej mówić ;d
 
 
Gość TREK (gość)   04.01.2010 09:33
@Ja, wg ciebie w latach 2003/2004 był już wszechobecny DirectX10 czy 11 ??? A może nie wiesz co to jest.. Widać, masz chłopie pojęcie...
 
 
Gość Ja (gość)   23.12.2009 18:55
Przypadkowa optymalizacja ??? Tu nie jest nic zoptymalizowane ....Grafa jak z z lat 2003/2004 więc jaki tu plus???Call of Duty 2 chyba lepiej wygląda.Klimat może być nie powiem ale reszta to totalne dno. Pierwsza część jest ciekawsza lepiej zoptymalizowana i w swoich latach robiła niezłe zamieszanie.Ocena 2+/6
 
 
driv driv   12.12.2009 22:33
Ogółem grałem we wszystkie części (aktualnie zaliczam 3) No i prawidłowo że pierwsza część była najlepsza...

Czego to się tak często sprawdza że kiedy pierwsza cześć gry ma klimat to kolejne go tracą, oczywiście nie twierdzę że nowe S.T.A.L.K.E.R'y go nie maja ale na pewno mniej im go niż w
Shadow of Chernobyl
 
 
Gość lyba (gość)   26.11.2009 12:40
No plus za przypadkowo dobra optymalizacje:) przez to iz gra powstawała tyle lat to pojdzie płynnie nawet na starych kobyłach.
 
 
Gość HD5850 (gość)   01.11.2009 17:26
Gra nie warta świeczki ;P
Spodziewałem się czegoś nowego, świeżego, a tu... daremna kontynuacja.
Bardzo duży + jedynie za klime i grafe.
 
 
Gość lyba (gość)   25.10.2009 01:34
oooo ten modzik o ktorym mowa chyba sobie pobiore:) fajnie brzmi:)
 
 
misiek891 misiek891   20.10.2009 01:06
a czy na 1.0006 też ten mod działa ?? i czy jest już pl
 
 
Gość anonimus (gość)   19.10.2009 18:15
Grałem w 1 i w 2 osobiśćie moja ukochana część to 1 z modem oblivion lost 2.2 porostu miud na serce masa nowej broń nowe textury dziwięki i mutanty jet na co wydawac kase u barmana grywalność wzrasta o 200% można naprawiać broń oraz kombinezony i odkupić sie u barmana lub sidorowicza za morderstwa z modem boty nauczyły sie koradać ciało oraz zbieć broń to coś pięknego o i emisja jest i masz na serio kilka sekund na ukrycie sie a op emisji pojawia sie masa mutantów poprosu masakra poleca S.T.A.L.K.E.R SoC Oblivion Lost na wersji gry 1.0004
 
 
Gość D@rolek (gość)   17.10.2009 12:14
Tendencyjny artykuł kompletnie mijający się z prawdą. Żałuję tych 2 minut które poświeciłem na czytanie. Autor to ewidentny ukrainofob
 
 
Gość fan (gość)   16.10.2009 14:21
w końcówce pisze trzeci dodatek do stalkera - czyżby na pewno trzeci?
 
 
Gość Sir Kamil (gość)   16.10.2009 04:42
CoP Jest bardzostabilny dla modderów, już dawno temu pliki zostały Zrip-owane!

W CoP można zmieścić lokacje z 1nki z 2ki i te z CoP!

Dodać mase broni!
a co ja zresztą pisze, sami wiecie o modach do podstawki, bedziemniej wiecej to samo, ale!
Stabilny engine i boska grafika!
 
 
Gość dziwak (gość)   10.10.2009 14:24
dla mnie w 1 gralo sie bardzo fajnie a do 2 mam zamiar sie wkrotce zabrac. 1 przeszedlem z ostatnim patchem i nie mialem z nia wcale problemow. fabula ciekawa, grywalnosc spora a grafika swietna. tylko ostatni poziom w 1 byl jakby to powiedziec... za szybki. nie bylo czasu sie rozgladac po okolicy a wlasnie ogladanie widokow sprawialo mi najwieksza frajde. 2 faktycznie sprawia wrazenie powtorki, ale czego mozna sie spodziewac? skoro cos jest dobre, to po co zmieniac? polepszyli grafe i tyle. dlatego nie rozumiem skad narzekania i zawiedzione oczekiwania. ja dostalem dokladnie to czego oczekiwalem. pozdrawiam
 
 
Gość YourEnemy (gość)   03.10.2009 20:03
Ja miałem to szczęście, że jak zacząłem i skończyłem przygodę w Clear Sky to już z patchem 1.5.10 (aka 1.0010)
 
 
Gość lybka (gość)   01.10.2009 16:29
pierwszego stalkera całego przeszedłem i powiem mimo błędów(wypadło sie z mapki kilka razy) to grało sie przyjemnie całkiem.... czyste niebo widziałem u kumpla i jakoś nie chciało mi sie grac praktycznie dwa razy w to samo:P hmmm zewu Prypeci napewno sproboje :) pewnie sporo sie zmieniło względem podstawki.
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, FPP, Strzelanka, Dodatek
 
Platformy
PC
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
-
 
Wydawca PL
 
Premiery
USA
-
EUR
05.02.10
JAP
-
PL
27.11.09
 
PEGI