Mount & Blade: Ogniem i Mieczem

 
Data: 18 lutego 2010    Platforma: PC  Autor: Olej
7,5/10
OCENA
 
 
Nie ma najmniejszych wątpliwości, że Mount & Blade, dzieło Taleworlds, dla wielu graczy stało się tytułem kultowym. Społeczności gromadzące się na forach tematycznych dotyczących tej produkcji nadal tworzą masę modyfikacji i dodatków, rzesze fanów nabijają kolejne dziesiątki czy nawet setki godzin spędzone wraz ze swoimi bohaterami. Niedawno CD Projekt dał nam niebywałą okazję, by przenieść się z fikcyjnego świata Calardii wprost na ziemie walczącej, siedemnastowiecznej Europy. "Polskie" Mount & Blade: Ogniem i Mieczem powstało przy współpracy CDP, Studia Sicz, Unicorn Games, Snowberry Connection, Snowball Studios oraz Taleworlds naturalnie.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Nawet podstawowe wydanie ucieszy kolekcjonerów - w niebrzydkim pudełku, poza rozbudowaną instrukcją z ciekawym wprowadzeniem i informacjami na temat wszystkich walczących mocarstw, statystyk, a także umiejętności postaci, plus kilku słów na temat sterowania, ekwipunku, przedmiotów, mapy świata, handlu, zarządzaniu drużyną oraz garścią porad na temat prowadzenia walki i podbijania kolejnych terenów (uff), znajdziemy bardzo klimatyczne opowiadanie Jacka Komudy pod tytułem Dobre rady Pana Ojca. Zawiera ono nigdy wcześniej nie opublikowany fragment Samozwańca oraz przykładową kartę z gry VETO, szlacheckiej karcianki. Dla większych zapaleńców CD Projekt przygotował edycję kolekcjonerską, gdzie dostajemy to, co w podstawowej wersji, a w dodatku książkę Opowieści z Dzikich Pól, dwuosobowy zestaw demonstracyjny VETO oraz cztery figurki ze strategicznej gry Ogniem i Mieczem. Trzeba przyznać, że jak na swą cenę, zestawy naprawdę wypadają konkretnie.

Samo Ogniem i Mieczem to na dobrą sprawę duża modyfikacja do Mount & Blade. Dostarcza nam ona innych bohaterów, nową mapę, wykonane bardziej szczegółowo lokacje i szereg większych lub mniejszych zmian w mechanice gry. Nadal rzecz jasna pozostajemy w konwencji RPG okraszonego emocjonującymi scenami walki, do tego wszystkiego dołóżmy rewolucyjny, bardzo wygodny i intuicyjny system walki, a otrzymamy ponownie fenomenalny tytuł. Tak jak w M&B, przed rozpoczęciem zabawy mamy sposobność przejść czteroczęściowy samouczek, gdzie nauczymy się poruszania, selekcji broni, walki z tarczą (i bez niej) oraz jazdy konno. Następnie wykreujemy wygląd swej postaci - twarz i kolor skóry. Reszta zależna jest od naszych dalszych poczynań. Nie mogło rzecz jasna zabraknąć punktów doświadczenia, pozwalających awansować na kolejne poziomy. Zdobywamy je podczas walk, w których braliśmy udział, ale też tych, gdzie tylko rozkazaliśmy oddziałowi zaatakować przeciwnika, ewentualnie wykonując zadania od włodarzy.

 

Przed rozpoczęciem gry właściwej pozostaje jeszcze wybranie statystyk i kwalifikacji postaci. Główne atrybuty, jakimi dysponuje nasz bohater, to siła, zręczność, inteligencja oraz charyzma - od nich uzależnione są zdolności. W momencie, gdy stworzymy nowego osobnika do rozdzielenia mamy cztery punkty. Kolejnymi ważnymi elementami składowymi odpowiedzialnymi za perspektywy naszego herosa są umiejętności. Podzielono je na trzy grupy. Osobiste odnoszą się tylko i wyłącznie do danej postaci - kiedy dobrze władamy bronią nie oznacza to, że wszyscy w naszej ekipie też będą. Przywódcze dotyczą dowódcy, czyli nas - jeżeli któryś z bohaterów w drużynie posiada punkty taktyki to podczas walki na nic nam się one zdadzą. Punkty przydzielić da się też do tych cech, które wpływ mają na całą drużynę (typu leczenie ran czy zdolności w budowaniu) - w tym wypadku wystarczy, że w naszej armii jeden z bohaterów posiada taką specjalizację. Niemniej najskuteczniej działa ona gdy jest oczywiście nasza.

 
 
 
 
 
 
 
Necromos Necromos   19.02.2010 10:42
Ja uważam, że gdyby nie ta grywalność to gra nie miałaby tej rzeszy fanów co obecnie. Grafika, jak dla mnie nie zmieniła się prawie w ogóle ale nie przeszkadza to całkowicie bo i tak nie chodzi o nią. Co do dźwięków to mogliby się bardziej przyłożyć faktycznie... można było się spodziewać czegoś lepszego ;p

Swoją drogą dość ciekawy temat to cena gry... Przypominam sobie ceny pierwszej części, które zaczęły od 20zł (w jakiejś super ultra taniej serii w kioskach) po czym dobiły do 100 zł (w większych sklepach) i potem stopniowo spadały. Widzę, że tym razem developerzy zrozumieli jak cenne dzieło mają i puścili swój produkt z większej półki cenowej ^^ (chociaż nie zmienia to faktu, że na steam M&B:Ogniem i Mieczem można było kupić chyba za 20zł ^^)
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
RPG
 
Platformy
PC
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
 
Premiery
USA
-
EUR
-
JAP
-
PL
20.11.09
 
PEGI