Braid

 
Data: 02 września 2010    Platforma: PC  Autor: Rayne
9,0/10
OCENA
 
 
Gdyby tylko dało się cofnąć czas... Ile razy takie myśli przechodziły Wam przez głowę? Każdy człowiek niesie ze sobą bagaż decyzji, których żałujemy, ale w prawdziwym świecie niczego nie da się odwrócić. W literaturze, filmach oraz grach natomiast jak najbardziej - to motyw dość jak na dzisiejsze czasy powszedni, że wspomnę tylko powieści Wellsa czy też kultową serię obrazów kinowych Powrót do Przyszłości. Oczywiście pozostaje kwestia wszelkiego rodzaju paradoksów, które tworzą się dzięki temu zjawisku - przebadane na różne sposoby przez naukowców, mają ograniczać nieco nasze marzenia. W Braidzie paradoks jest jeden - pozycja, która na pierwszy rzut oka wydaje się klonem Mario zaskakuje głębią, skomplikowaniem i wewnętrznym pięknem.
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Braid narodziło się w głowie Jonathana Blowa, niezależnego programisty, który niejednokrotnie w swoich licznych wystąpieniach na rozmaitych konwentach okołogrowych podkreślał związki gier ze sztuką. Niezadowolony ze sposobu, w jaki inni twórcy traktowali zabawy czasem, polegające głównie na prostych sztuczkach (w stylu zwolnienia otaczającego nas świata na parę sekund, aby zdążyć przedostać się przez zamykające się drzwi), zdecydował się on na podejście dużo ambitniejsze. Rezultat to dwuwymiarowy platformer z elementami logicznymi. Chociaż początkowe poziomy wyglądają prosto, nie dajcie się zwieść - ból głowy wkrótce gwarantowany. Dodajmy do tego kolorowy świat niczym z obrazów Moneta, a okaże się, iż produkt końcowy naprawdę nie jest tym, czym może się wydawać.

Rudowłosy ludek skaczący po ekranie? Poznajcie Tima, bohatera Braid. Jego zadanie na dziś to uratować porwaną przez złego potwora księżniczkę. Brzmi znajomo, nieprawdaż? Racja, chociaż tak naprawdę owa księżniczka to była dziewczyna Tima, a i inne elementy fabuły dają się interpretować na wiele różnych sposobów. Wszechobecna metafora oraz niejasności na każdym kroku, są tak złożone i wielowymiarowe, że zrobiłabym tej grze poważną krzywdę, próbując przedstawić historię chłopaka wepchniętą w sztywne recenzenckie ramy. Powiem tylko tyle - zawsze, kiedy będzie się Wam wydawać, że rozszyfrowaliście znaczenie i symbolizm gry, jesteście w błędzie. I to właśnie jest najbardziej fascynujące - każdy rozumie ten tytuł na swój własny, zupełnie unikalny sposób.

 

Świat został podzielony jest na swoiste podświaty, a w każdym z nich mamy do czynienia z nowym rodzajem mechanizmu, którego rdzeniem pozostaje zabawa czasem. Pomysły są niezwykle różnorodne, a bez zrozumienia rządzących każdym z poziomów reguł nie da się ruszyć z miejsca. Mamy zatem oczywiście zwykłe cofanie wydarzeń, ale to tylko preludium do tego, co dzieje się później… Są etapy, w których sekundy biegną normalnie, gdy idziemy do przodu, a cofają się, kiedy cofamy się my. Potem miejsca, gdzie można zostawić swój cień, niejako "nagrać" poczynania, po czym odtworzyć akcję, klonując się ciągle w ten sposób... Trudno ogarnąć umysłem? A to nie wszystko. I chociaż zdarza się, że w dwóch różnych światach dostajemy podobnie wyglądające plansze, nic nie szkodzi - mając do dyspozycji inny rodzaj mocy, trzeba całkowicie zmienić do nich podejście.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
matzu matzu   07.03.2011 20:54
O tym tytule dowiedziałem się całkiem przypadkiem w związku z promocją Steam (miała miejsce niedawno). W komentarzach na innej stronie dowiedziałem się, że ta gra to godny nastepca Abe's Oddysee, więc kupiłem, a co Szczęśliwy I z pewnością tego zakupu nie żałuję. Gra jest po prostu genialna. Każdy poziom niesie coś innego, tzn. nie da się rozwiązywać poszczególnych zagadek stosując zawsze ten sam schemat. Co ciekawe szukając informacji o tym jak ludzie interpretują fabułę natrafiłem na informację o tym, że w grze ukrytych jest 8 gwiazdek. Jeszcze nie udało mi się ich zdobyć, ale warto ich poszukać, bo ponoć wówczas udostępnione zostaje alternatywne zakończenie, które rozjaśnia trochę fabułę.

Teraz trochę zaofftopuję. Mam nadzieję, że nowy Tomb Raider poziomem łamigłówek będzie dorównywał tej grze Szczęśliwy
 
 
Lizard Lizard   09.12.2010 20:40
Aha. Dźwięk: 10
 
 
Lizard Lizard   09.12.2010 20:37
Absolutnie genialna gra. Po pierwszym poziomie myślałem, że będzie za łatwa, ale dalej poziom wzrasta i jest idealny by jednocześnie tworzyć wyzwanie i nie zniechęcać. Ocena w pełni zasłużona.
 
 
darkman999 darkman999   05.11.2010 10:12
Hheheeheh a Mario miał tylko trzy życia Bardzo szczęśliwy
 
 
marcus marcus   05.09.2010 13:32
Braid gatunkowo jest bardzo ciężki do zakwalifikowania. Ani nie jest typową grą logiczną, ani tym bardziej - platforówką. To taka typowa hybryda- warkocz - zgrabnie zaplatająca oba elementy, tworząc unikalną całość.

Zresztą rozgrywka bardzo szybko schodzi na drugi plan, ustępując pola fabule, która jest prawdziwą siła napędową tej produkcji. Historia, nierealna, paralelna, jednak po bliższym przypatrzeniu do szpiku kości przesiąknięta życiowością. Mało jest gier, tak krótkich gier, które po przejściu na tak długo pozostają w pamięci. Niezwykle przygnębiający dowód, jak bez wydania 50 mln zielonych stworzyć świetny tytuł.
 
 
steemmm steemmm   03.09.2010 23:13
http://store.steampowered.com/app/26800/ gra do kupienia za 9 euro
 
 
theArturEK theArturEK   03.09.2010 17:33
Jako ciekawostkę dodam jeszcze, że większość tego, co zarobiła ta gra, to poszło na artystę który zmalował całą grafikę Szczęśliwy
Dobrze wiedzieć, że już wydali w Polsce - wreszcie sobie kupię Braid, bo kocham tematykę podróży w czasie Bardzo szczęśliwy
 
 
steemmm steemmm   03.09.2010 09:44
Lizard jakby co to mam na jednym koncie tą grę, dla mnie jest to gra na 10, świetna muzyka, świetne malowane etapy, świetne kombinowane poziomy, po prostu gra cud miód, fabularnie rónież jest super Szczęśliwy
 
 
TomisH TomisH   03.09.2010 09:22
@mistermozg - w Polsce na PC ukazała się 27 sierpnia Doprawdy?
 
 
Lizard Lizard   03.09.2010 09:12
Będę musiał w końcu zasiąść do tych arkejdówek. Chętnie zacznę w takim razie od Braida.
 
 
Maugan Ra Maugan Ra   03.09.2010 09:00
Rayne fajny tekst Szczęśliwy dobrze się czyta Szczęśliwy
 
 
mistermozg mistermozg   02.09.2010 23:03
fajnie, że ta gra jest tak stara jak świat już...
 
 
Rayne Rayne   02.09.2010 19:44
Właśnie zupełnie tak nie jest, tylko pierwszy poziom sprawia takie wrażenie Szczęśliwy
 
 
Damianos Damianos   02.09.2010 18:48
Braid przypomina mi lejną wersję mario ;p
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Logiczna, Zręcznościowa, Xbox Live Arcade
 
Platformy
PC, X360
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
-
 
Wydawca
-
 
Wydawca PL
 
Premiery
USA
-
EUR
-
JAP
-
PL
27.08.10