Metroid: Other M

 
Data: 19 marca 2010  Autor: Malutki
 
 
Zeszłoroczne E3 było niemałym zaskoczeniem ze strony Nintendo. Poruszanie bezpośrednio na targach, jak i w Internecie było ogromne, a to za sprawą ogłoszenia nowej odsłony Metroida. Fani wiedzieli, że Retro Studios zrobiło sobie przerwę od kosmicznej sagi i szanse na pojawienie się projektu spod ich strzechy są w najbliższym czasie w stu procentach przesądzone. Samo „duże eN” nie dałoby rady wykreować nowego wizerunku serii, tym bardziej, że należało ją konkretnie odświeżyć, więc do pomocy potrzebowali zespołu deweloperskiego, który miał w swoim portfolio spis świetnych tytułów, ale też doświadczenie w dojrzałych produkcjach. Współpraca Nintendo z Team Ninja wprowadziła wielu w osłupienie. Czy Other M będzie takim Ninja Gaiden na Wii?
 
 
 
 
 
R    E    K    L    A    M    A
 

Akcja gry toczyć się ma pomiędzy wydarzeniami znanymi z Super Metroida ze SNES-a i Fusion wydanym na Game Boy’a Advance, czyli w czasie, kiedy metroidy stały się gatunkiem wymarłym. Największy nacisk położony zostanie na poznanie głębszej historii naszej bohaterki. Kim jest Samus Aran? Jaka była jej przeszłość? Kto przyczynił się do zmiany jej osobowości? Na te pytania znajdziemy ponoć odpowiedz w Other M, a przede wszystkim dowiemy się jakie relacje łączyły dziewczynę z komandorem Adamem Malkovichem. Jak wiedzą fani, był on jedynym człowiekiem w Galaktycznej Federacji, który wydawał łowczyni nagród dekrety.

Z natury szorstki, nieustępliwy w krytyce, perfekcyjny żołnierz bez obsesji na punkcie obowiązku, budzący szacunek swojej podopiecznej - ostatni raz o tej postaci usłyszeliśmy podczas jednej z misji interwencyjnych Samus na planecie Zebes. Adam wywierał presję na swojej ekipie, aby ta ścigała wodza kosmicznych piratów Ridley’a, stwora odpowiedzialnego za atak na ziemską kolonię K-2L i zarazem osierocenie bohaterki w dzieciństwie. Swoja obecnością zaszczycił on nas prawie w każdym Metroidzie - powracał często, bo energię życiową czerpał ze swoich martwych ofiar. Determinacja Komandora spowodowała pomyślne odwrócenie uwagi kreatury od Aran i jej misji, co niestety zakończyło się tragedią dla niego oraz reszty załogi. Co dokładnie wydarzyło się tamtego dnia nie wiemy, lecz mamy się oto dowiedzieć. W Other M ujawni się też tajemnicza pani naukowiec z Federacji Galaktycznej. Odegra ona jakąś ważną rolę…

 

Wciąż zagadką jest tytuł produkcji. Według różnorakich doniesień, ma on kilka znaczeń, a jedna z wiarygodniejszych hipotez głosi, że nazwa jest powiązana z napisami końcowymi pierwszej części sagi - galaktyka może być zagrożona poprzez pojawienie się innego metroida. Czyżby powtórka dramatu z przeszłości? Team Ninja staje przed nie lada wyzwaniem. Musi w umiejętny sposób zmierzyć się z legendą. Wiemy, iż sama rozgrywka została poddana sporym zmianom, chociaż z początku mieliśmy śmigać jedynie w prawo i w lewo, na modłę starszych odsłon sagi. Zapomnijcie jednak o stałym ujęciu kamery, bo ostatecznie gra będzie prawdziwym miksem, zaczynając od staroszkolnego platformera, po ukazanie akcji tak w trzeciej, jak i pierwszej osobie.

 
 
« 12 »
 
 
 
 
 
Malutki Malutki   23.03.2010 09:59
Dzięki .Jestem bardzo zadowolony , że Wam spodobała się zapowiedz. MiHu , a który Metroid nie był hardcorowy Puszcza oko
 
 
Mr. MiH Mr. MiH   20.03.2010 01:29
Świetny tekst Malutki :)

Co do samego Metroida, to jestem ciekaw co twórcy Ninja Gaidena nam zmajstrują. Mam nadzieję, że tytuł będzie nastawiony bardziej na core niż casual (Team Ninja w końcu zobowiązuje), bo ostatnimi czasy brakuje troszkę tych bardziej wymagających "oldschool-owych" projektów.
 
 
North North   19.03.2010 13:17
Dobra gra, dobry tekst! Good job Malutki!
 
 
Bryden Bryden   19.03.2010 13:07
Dobra robota Marcin
 
 
Jedah Jedah   19.03.2010 13:03
Good Job malutki !
 
 
Maugan Ra Maugan Ra   19.03.2010 12:41
Malutki GIT tekst :)

mniejmy nadzieję że zagościsz tu na stałe Szczęśliwy
 
 
Necromos Necromos   19.03.2010 12:41
Pamiętam jak w Metroida grałem na moim GBA, gra była naprawdę świetna a co wyjdzie z tej przeróbki to będzie kicz albo miła odmiana. Pech tylko, że nie doświadczę tego na swojej skórze gdyż nie jestem szczęśliwym posiadaczem Wii Smutny
 
 
 
 
 
  
  
INFORMACJE OGÓLNE
Tytuł
 
Tytuł oryginalny
 
Kategoria
Akcja, FPP, TPP
 
Platformy
Wii
 
 
INFORMACJE RYNKOWE
Producent
 
Wydawca
 
Wydawca PL
-
 
Premiery
USA
-
EUR
03.09.10
JAP
-
PL
-