Bettner o upadku Ensemble Studios
 
Data: 15 marca 2010, 10:12  Autor: Jedah
 
Bettner o upadku Ensemble Studios
Paul Bettner - długoletni pracownik zamkniętego już Ensemble Studios na GDC oficjalnie zdradził przyczyny upadku niegdyś wielkiego studia. Tworzone przez ekipę projekty przekraczały nie tylko planowany budżet, ale i wyznaczony czas na ich ukończenie.
 

Tym samym deweloper przyznał, że rozumie kroki, jakie wykonał Microsoft, gdyż wie, iż gigant z Remond za swoje decyzje odpowiada przez właścicielami akcji firmy, a ci uznali Ensemble Studios za zbyt drogie. Bettner tłumaczy, że każdy projekt, jaki trafiał w ręce studia kosztował dwa razy więcej niż z początku było to zakładane i nie inaczej miała się sprawa z terminami, których czas realizacji przewyższał nawet dwukrotnie ten planowany.

Ensemble Studios zostało zamknięte we wrześniu zeszłego roku, krótko po pojawieniu się na rynku ich ostatniego projektu - Halo Wars.

Źródło: Videogaming247
 
 
 
r    e    k    l    a    m    a
 
GL1zdA GL1zdA   16.03.2010 09:53
No chyba nikt nie oczekiwał, że firma robiąca gry będzie działała jak korporacja. Ja rozumiem koszty, terminy, ale przecież robione przez nich gry były naprawdę wysokiej klasy.
 
 
spaidi spaidi   15.03.2010 11:25
Szkoda studia bo Age of Empires było świetne i miałem nadzieję na kolejne części.
 
 
Maugan Ra Maugan Ra   15.03.2010 11:14
bardzo ładnie się pożegnali, Halo Wars to świetny tytuł