Specjalnie dla naszych słuchaczy przygotowaliśmy mały konkurs, gdzie do wygrania są paczki gadżetów z targów Gamescom. Co w nich znajdziecie? Różności. Jest koszulka są plakaty, smyczki i mnóstwo innych fantów. Jak to zdobyć? Nic prostszego - słuchajcie 37 audycji Gambita. Ponadto na wstępie omówiliśmy Xbox Fun Day - MiHu dokładnie wymieni Wam plusy i minusy całej imprezy i czy warto jechać w przyszłym roku. Następnie przeszliśmy do newsów, a wśród nich znajdziecie:
Nadchodzą Avatary 2.0 - Firma Rare poinformowała, że możemy spodziewać się nowej wersji avatarów - ludków w menu Xboksa 360. Niech tylko wyjdzie Kinect.
Electronic Arts wydawcą Portal 2? - Szef EA Partners - David DeMartini zdradził, że trwają właśnie rozmowy pomiędzy Valve oraz jego firmą odnośnie dystrybucji Portal 2.
Atari zapowiada Neverwinter - Atari na 2011 rok zapowiada Neverwinter - grę autorstwa Cryptic Studios, opartą na znanym doskonale fanom cRPG świecie fantasy.
Kontynuacja DeathSpank we wrześniu - Wydane w lipcu DeathSpank doczeka się kontynuacji - DeathSpank: Thongs of Virtue, które pojawi się na PSN i XBL kolejno 21 i 22 września.
Medal of Honor lepsze po becie - Electronic Arts zapewniło fanów Medal of Honor, że wzięło do serca ich uwagi po ograniu bety i wprowadzi spore zmiany.
Kinect bez obsługi głosowej - Chcieliście powydawać konsoli komendy głosowe po zakupie Kinecta? Niestety, z początku sprzęt nie będzie obsługiwał poleceń.
FF XIV ogranicza czas rozgrywki - Lubicie zatracać się w MMO? Square Enix uważa to za zły pomysł, dlatego w Final Fantasy XIV będzie temu na swój sposób przeciwdziałać.
Treyarch kończy z II Wojną Światową - Josh Olin z Treyarch zapowiedział, że studio definitywnie kończy z grami osadzonymi w czasach II Wojny Światowej.
Xbox Live - info z Fun Day 2010 - Microsoft na Xbox Fun Day 2010 podał do wiadomości kilka nowych informacji odnośnie polskiego Live. Są i ciekawe inicjatywy.
Ponadto przypomnieliśmy o recenzjach, kilku zapowiedziach no i naturalnie pojawiły się nowe wpisy na blogach. Nie zapominajcie również, że jak zwykle czekamy na Wasze komentarze i wpisy na forum.
Gamikaze pojawiło się także na Facebooku, tak więc zapraszamy do zostania fanem naszego serwisu.
Pamiętajcie, że spis wszystkich podcastów serwisu Gamikaze znajdziecie w odpowiednim temacie na forum, lub możecie pobrać z alternatywnego mirrora.
"Wyrwanie gadżetów" - czy można to pokazać w formie zdjęcia? Chodzi mi o to jak ja bym chciał darmowe gadżety np od EA. Czy jednak trzeba tak ogólnie co trzeba zrobić aby dostać?

LIve - Bolesne i inwazyjne porównanie, ale mam podobne zdanie
Neverwinter - może niekoniecznie stanąć w szranki w WoWem, ale na pewno odnaleźć swoja niszę na dość pojemnym rynku. Sam pomysł tworzenia własnych światów na poziomie online, kojarzy mi się trochę z papierowym RPG 2.0, gdzie dotychczasowa werbalna komunikacja zostanie dodatkowo zobrazowana. Oby tylko edytor pozwalał na sporą dozę autonomii w definiowaniu zasad rozgrywki. Wszystko zależy od suportu graczy, który w tym przypadku jest jeszcze bardziej wymagany- prócz zwyczajnej rozgrywki, potrzebna jest dodatkowa inicjatywa. Jeżeli pojawią się odpowiedni ludzie na odpowiednim miejscu - nowy neverwinter może okazać się potężnym narzędziem. Spore wyzwanie przed Atari.
Starcraft MMO nie za bardzo mi się widzi. W klimatach futurystycznych wolałbym zdecydowanie postapokaliptyczny świat na miarę Fallouta z rozgrywką nastawioną głownie na PvP z rywalizującymi ze sobą kryptami na terytoriach zniszczonych miast, w poszukiwaniu ekwipunku niezbędnego do przeżycia, czy artefaktów podobnych do tych ze S.T.A.L.K.E.R-a, połączonym z klasyczną walką o władzę i dominację na danym terenie. Rozgrywkę widziałbym w bardziej zerpegowaconym FPP niż klasycznym RPG, gdzie decydują głownie współczynniki. Połączenie umiejętności gracza z rozwojem postaci na pewno doda grze większej głębi. Pisałem już kiedyś o tym pomyśle w jednym z komentów. Dawno temu, będzie gdzieś w 2008 r.
Sponsoringu nie mieliśmy :P. Po prostu nam się tak jakoś wiadomości ułożyły, że M$ zdominowało pierwszą połowę.
Co zaś się tyczy zapraszania słuchaczy do audycji, to powiem tylko tyle, iż rozważamy podobną opcję w przyszłości, więc kto wie ;).
Durnie, ze w Kinect (project natal imo lepsza nazwa) bedzie bez obslugi głosowej i coś czuje jak nie zrobią patcha to wydadzą nową wersje byleby użytkownicy kupili, a MS wzbogaci się.
Portal 2 - zapowiada się na dobrą kontynuacje jedynki i z chęcią bym pograł. Trzeba czekać na premierę, no i oby jak najszybciej Valve wprowadziło usługe Steam na Linuxa.
Odnośnie Gambita - jest jakaś możliwość by wkręcić się do waszych rozmów? Czy gadają sami wyjadacze i znawcy ? :<
Co do Starcrafta jako RTS Racera. SC:BW - tak, właśnie taki był, zręcznościowy. Natomiast dwójka ma tyle udogodnień, że aby grać na poziomie powiedzmy "Platyny" nie trzeba wcale klikać szybciej niż w innych grach. Jeśli mielibyśmy skalę, gdzie Starcraft:Broodwar jest super dynamiczny, ale diablenie zręcznościowy, a jako drugie ekstremum wzięli Warcraft 3, gdzie musimy ogarnąć ułamek tego co w SC, to Wings of Liberty jest dokładnie pośrodku. Wiele rzeczy zautomatyzowanych, ale nadal posyłamy całe hordy jednostek i to nie tylko zergiem.
Odnośnie Neverwintera to tak jak pisałem już wcześniej. To co mnie skłoniło do sięgnięcia po tytuł to "Mistrzowie Gry" i własne przygody. Niestety wtedy to nie wypaliło. Może teraz zadziała ? Wiem, że to tylko złudna nadzieja, ale tak naprawdę to chyba jest jedyna rzecz (własne przygody), która mogłaby stanąć w szranki z WoWem. A World of Starcraft. Boże nie.... nie chcę zamienić się w warzywo :D
Scenariusz do konkursu już napisałem, ale chyba ciężko będzie go wykonać. Jutro pokonsultuję ze znajomymi czy to jest wykonalne







